
Bau eine Welt als Geschenk
Für alle, die nie dazugehört haben
Online Sep 15 – Oct 5·Vor Ort Oct 5–20
- 06Tage
- 02Std
- 51Min
- 04Sek
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01 / Über
Der 1. World-Building Hackathon
Tripothon ist ein globaler World-Building-Wettbewerb: online bauen, dann live in sieben Städten präsentieren. Du erschaffst eine Welt als Geschenk — für einen Menschen, einen Ort oder eine Zukunft, die es noch nicht gibt.

KI lernte zu schreiben
Dann lernte sie zu sehen
Dann lernte sie sich zu bewegen
Jetzt bist du dran: Baue Welten
Jeder Schritt auf diesem Weg ist ein Protagonist von Tripothon.
02 / Umfang
3000+
Teilnehmende
30+
Länder
7
Städte
40
Tage (online + vor Ort)
$80,000
Preispool
03 / Tracks
5 Direction Tracks + Tool Tracks
Wähle einen Direction Track & optional 0–3 Tool Tracks. Teams von 1–3 — oder solo.

Direction 01
Game
Spielbare Welten, Mechaniken, narrative Systeme, KI-gestützte Spieleentwicklung.

Direction 02
Film / VFX
Kurzfilm, Animation, VFX, KI-3D-Produktionsworkflows.

Direction 03
VR / XR / AR
VR, AR, WebXR, räumliche und immersive Erlebnisse.

Direction 04
App
Web, AI-native Produkte, Kreativtools, interaktive Apps.

Direction 05
Physisches Design
3D-Druck, Produktdesign, Installationen, vom Digitalen zum Physischen.

Tool Track
Weitere folgen in Kürze
Tool-Tracks von Tripos Partnern — Tripo, PICO, Heygears, World Labs, Jupiter SR.
04 / Ablauf
Ein globaler Open Call.
Zwei Preispools, getrennt juriert: Online einreichen und um den globalen Pool antreten — beim Demo Day vor Ort um beide.
01
Globaler Open Call
August 2026Start des globalen Open Calls. Bekanntgabe der Regeln, Regionen, Tracks und Teilnahmebedingungen.
02
Einreichungsphase
Sep 15 – Oct 5, 2026Teilnehmende aus 5 Tracks reichen ihre Projekte online ein.
03
Jury-Bewertung
Oct 5 – 25Online- und Vor-Ort-Jurys laufen parallel. Wer nicht vor Ort sein kann, bleibt für den Online-Preispool qualifiziert. Wer teilnimmt, kann zusätzlich bei den Offline-Events um die regionalen Preise antreten, die vor Ort verliehen werden.
04
Bekanntgabe der Gewinner
Oct 25Bekanntgabe der Gewinnerteams und Projekte.
05
Offline Demo Day
Oct 5–20, 2026Regionale Demo Days an zentralen Orten: physische Demos und Bewertung vor Ort. Teilnehmende treten um den globalen Online-Pool und die regionalen Offline-Preise an.
05 / Städte
Sieben Städte. Eine Saison.
Wo feiert deine Welt Premiere? Fahre über einen Pin, um die Stadtkarte hervorzuheben.


Asien · Tokio
Oct 9
Stadt-Link folgt

Südamerika · São Paulo
Oct 11
Stadt-Event↗
Asien · Seoul
Oct 16
Stadt-Event↗
Europa · Paris
Oct 17
Stadt-Link folgt

Asien · Shanghai
Oct 17
Stadt-Event↗
Europa · Barcelona
Oct 17
Stadt-Event↗
06 / Einreichung & Jurierung
Was du lieferst. Wie bewertet wird.
Tool-Track-Beiträge müssen das genannte Tool tatsächlich nutzen — sonst werden sie aus diesem Track disqualifiziert.
Vollständige spielbare Demo
Eine vollständige Demo, die die Jury selbst spielen und ausprobieren kann.
PflichtBildschirmaufnahme
Ein Rundgang durch die Welt, kein Trailer-Schnitt.
PflichtVisual-Asset-Board
Schlüsselbilder, Turnarounds oder Umgebungsframes.
PflichtÖffentliches Build-Log
Fortschrittsnotizen oder Posts. Optional, aber wir verstärken die lauten.
Optional
07 / Jurierung
Bewertungskriterien
Direction Track
Direction Track01
Kreativität
30%
02
Vollständigkeit
25%
03
Themenbezug
20%
04
Virales Potenzial
15%
05
Kommerzieller Wert
10%
- 01Kreativität30%
- 02Vollständigkeit25%
- 03Themenbezug20%
- 04Virales Potenzial15%
- 05Kommerzieller Wert10%
Tool Track
Tool Track01
Erfinderische Tool-Nutzung
35%
02
Tool-Synergie
25%
03
Tool-Beitrag
20%
04
Themenbezug
10%
05
Breakout-Potenzial
10%
- 01Erfinderische Tool-Nutzung35%
- 02Tool-Synergie25%
- 03Tool-Beitrag20%
- 04Themenbezug10%
- 05Breakout-Potenzial10%
08 / Preise
Was du gewinnst.
Globaler Online-Preispool
Alle teilnahmeberechtigten Teilnehmenden können antreten — unabhängig von der Teilnahme an einem Offline-Event. Wer offline dabei ist, ist zusätzlich für die regionalen Offline-Preise qualifiziert; diese werden vor Ort verliehen.


1. Platz – Global
$5,000


2. Platz – Global
$4,000


3. Platz – Global
$3,000


Beste Nutzung von Heygears
$800


Beste Nutzung von Tripo
$800


Beste Nutzung von World Labs
$800


Beste Nutzung von PICO
$800


Bestes Spielprojekt
$800


Bestes XR/VR-Projekt
$800


Bestes KI-Film-Projekt
$800


Bestes Anwendungsprojekt
$800


Bestes Physical-Design-Projekt
$800
US-Offline-Preispool
Besonderer Dank an die lokalen Sponsoren.


1. Platz – USA
$5,000


2. Platz – USA
$3,500


3. Platz – USA
$2,200


Beste Nutzung von Heygears
$800


Beste Nutzung von Tripo
$800


Beste Nutzung von World Labs
$800


Beste Nutzung von PICO
$800


Beste Nutzung von Jupiter SR
$800
Neben den oben genannten Preisen warten beim Demo Day außerdem 2 Xbox-Konsolen und Logitech-Geschenkpakete auf dich — komm vorbei und schalte sie frei!
Offline-Preispool der übrigen Regionen
Zeichnet herausragende Projekte aus, die Tripo, PICO, Heygears, World Labs oder andere Partner-Tools kreativ einsetzen.


1. Platz – Region
$2,500


2. Platz – Region
$1,500


3. Platz – Region
$1,200


Beste Nutzung von Heygears
$400


Beste Nutzung von Tripo
$400


Beste Nutzung von World Labs
$400


Beste Nutzung von PICO
$400


Beste Nutzung von Jupiter SR
$400
Neben den oben genannten Preisen warten beim Demo Day außerdem 2 Xbox-Konsolen und Logitech-Geschenkpakete auf dich — komm vorbei und schalte sie frei!
Social-Media-Preispool


Meistgesehener Beitrag
Prämiert den teilnahmeberechtigten Einzelpost mit den meisten Views auf Instagram, Facebook, X, YouTube und TikTok, Stand 20. Oktober. Die Views müssen auf der jeweiligen Plattform öffentlich sichtbar sein; Beiträge mit verborgenen oder nicht verifizierbaren Zahlen sind ungültig.
Mac mini


Beitrag mit den meisten Likes
Prämiert den teilnahmeberechtigten Einzelpost mit den meisten Likes auf Instagram, Facebook, X, YouTube und TikTok, Stand 20. Oktober. Gewinnt dieselbe Person auch „Meistgesehener Beitrag“, geht der Preis an den Beitrag mit den nächstmeisten Likes.
Mac mini


Meistzitierter Beitrag auf X
Prämiert den teilnahmeberechtigten Beitrag mit den meisten Quote Posts auf X, Stand 20. Oktober.
Mac mini
Teilnahmevoraussetzung
Für jeden der oben genannten Preise muss ein Beitrag mindestens 1.000 Likes erhalten haben.
So machst du mit
Teile den kreativen Entstehungsprozess deines Tripothon-Projekts auf Instagram, Facebook, X, YouTube oder TikTok. Markiere @TripoAI und nutze den Hashtag #Tripothon.
09 / Jury
Eingeladene Jury



























Eishi Saito
CTO, STYLY WebAR






Costas Kazantzis
Lead Creative Technologist, Fashion Innovation Agency (LCF)
Fashion3DAIXRZum Profil ↗



Lirong Zhang
Developer Relations Lead, FalkorDB · Founder, The Multimodal Society
ApplicationAIZum Profil ↗





Carolina Jiménez García
Visual Effects Artist, Educator & Supervisor for Film and Television
VFXZum Profil ↗





Gyuhyun Kim
Associate Professor, Chung-Ang University · Director, CAD Lab · Co-founder, STUDIO OTQ
AnimationAICGZum Profil ↗
Cleomar Rocha
Full Professor & Media Lab Coordinator, Federal University of Goiás




jelaxrosa
VFX Artist, Filmmaker & Content Creator
VFX









Jung Hyun Moon
Associate Arts Professor of Interactive Media Arts · IMA Low Res Coordinator, NYU Shanghai


Jiahui Fu
Founding Team, Rena Labs · Creator of Addys AI

Maycon Guerra
Professor of Computer Graphics, Games & VFX, SENAC Santo André

Adilson da Silva Freitas
Professor of 3D, Animation & Design, SENAC Campinas

Regis Akira Sato
Professor of Computer Graphics, Digital Games & IT, SENAC São Bernardo do Campo

Felipe Augusto Pires
Professor of Design, Computer Graphics & AI, SENAC Piracicaba

Nikolaj Sloth Kramer
Cand.Arch · Creative Professional · Associate Professor





Patrick Glauner
Professor, Executive Advisor, Buchautor und Programmierer in der High-Tech-F&E
Zum Profil ↗





Paulo Muppet
Producer, Birdo































Eishi Saito
CTO, STYLY WebAR






Costas Kazantzis
Lead Creative Technologist, Fashion Innovation Agency (LCF)
Fashion3DAIXRZum Profil ↗



Lirong Zhang
Developer Relations Lead, FalkorDB · Founder, The Multimodal Society
ApplicationAIZum Profil ↗





Carolina Jiménez García
Visual Effects Artist, Educator & Supervisor for Film and Television
VFXZum Profil ↗





Gyuhyun Kim
Associate Professor, Chung-Ang University · Director, CAD Lab · Co-founder, STUDIO OTQ
AnimationAICGZum Profil ↗
Cleomar Rocha
Full Professor & Media Lab Coordinator, Federal University of Goiás




jelaxrosa
VFX Artist, Filmmaker & Content Creator
VFX









Jung Hyun Moon
Associate Arts Professor of Interactive Media Arts · IMA Low Res Coordinator, NYU Shanghai


Jiahui Fu
Founding Team, Rena Labs · Creator of Addys AI

Maycon Guerra
Professor of Computer Graphics, Games & VFX, SENAC Santo André

Adilson da Silva Freitas
Professor of 3D, Animation & Design, SENAC Campinas

Regis Akira Sato
Professor of Computer Graphics, Digital Games & IT, SENAC São Bernardo do Campo

Felipe Augusto Pires
Professor of Design, Computer Graphics & AI, SENAC Piracicaba

Nikolaj Sloth Kramer
Cand.Arch · Creative Professional · Associate Professor





Patrick Glauner
Professor, Executive Advisor, Buchautor und Programmierer in der High-Tech-F&E
Zum Profil ↗





Paulo Muppet
Producer, Birdo




Weitere folgen
10 / FAQ
Die vier häufigsten Fragen.
Tripothon S1 ist kostenlos. Offen für Entwickler, Künstler, Studierende und Maker weltweit.
Teams von 1–3. Solo ist willkommen. Ein Direction Track ist Pflicht, dazu optional 0–3 Tool Tracks.
Direction Tracks sind Stack-offen. Tool Tracks (von Tripos Partnern: Tripo, PICO, Heygears, World Labs, Jupiter SR — weitere folgen) erfordern echte Nutzung des Tools.
Ja. Jede Einreichung tritt um den globalen Online-Preispool an; wer bei einem Demo Day vor Ort ist, kann zusätzlich um die regionalen Offline-Preise antreten, die vor Ort verliehen werden.
Deine Welt ist das nächste Geschenk.
Tripothon S1 · Bau eine Welt als Geschenk · Der 1. World-Building-Hackathon
