# Plugins da Tripo

Use a Tripo diretamente nas ferramentas em que você já cria conteúdo 3D. Escolha o plugin adequado ao seu fluxo de trabalho, baixe-o, conecte uma chave de API da Tripo e gere modelos sem sair do editor.

## Plugins compatíveis

| Plugin        | Versão do Tripo | Versão compatível | Ideal para                                   | Download                                                                                                                             |
| ------------- | --------------- | ----------------- | -------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Unity         | `1.0.1`         | `Unity 2022+` | Gerar e importar recursos de jogos           | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-unity.zip" download>Baixar</a>     |
| Unreal Engine | `1.0`           | `5.6.0`           | Fluxos de trabalho no editor e com Blueprint | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-unreal.zip" download>Baixar</a>   |
| Blender       | `0.7.3`         | `3.0+`            | Gerar um modelo-base para continuar editando | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-blender.zip" download>Baixar</a> |
| Godot         | `0.02`          | `4.4+`    | Fluxos de trabalho no editor e com `Node3D`  | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-godot.zip" download>Baixar</a>     |
| Cocos Creator | `1.0.0`         | `3.8.6+`          | Criar recursos dentro de um projeto Cocos    | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-cocos.zip" download>Baixar</a>     |
| ComfyUI       | `1.1.21`        | `0.3.14` | Fluxos de geração 3D baseados em nós         | <a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-comfyUI.zip" download>Baixar</a> |

Cada plugin oferece um conjunto diferente de recursos da Tripo. Os exemplos abaixo descrevem somente os comportamentos presentes no pacote correspondente.

## Casos de uso dos plugins

### Unity — Gerar um objeto de jogo

**Caso de uso.** Crie um recurso provisório ou um ponto de partida para produção ao desenvolver o protótipo de uma cena.

**Etapas.**

1. Abra `Tools > Tripo API Unity` e configure sua chave de API.
2. Selecione **Image to Model**, carregue uma imagem e inicie a geração.
3. Aguarde a conclusão da tarefa e deixe o plugin importar o modelo baixado para o projeto.

Para um fluxo de execução local opcional de **Text to Model**, o pacote também oferece `TripoRuntimeCore`:

```csharp
GetComponent<TripoRuntimeCore>()
  .SetAPIKey("<TRIPO_API_KEY>")
  .SetTextPrompt("a stylized wooden treasure chest")
  .TextToModel();
```

**Resultado.** O recurso gerado fica disponível no Unity para configurar materiais, posicioná-lo na cena ou continuar a edição.

<a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-unity.zip" download>Baixar</a>

### Unreal Engine — Gerar com Blueprint

**Caso de uso.** Adicione a geração de modelos a uma ferramenta do editor Unreal ou a um protótipo controlado por Blueprint.

**Etapas.**

1. Crie uma tarefa de geração por texto, imagem ou múltiplas vistas usando os nós Blueprint do plugin.
2. Use os nós de retorno de chamada e de status da tarefa para aguardar a conclusão.
3. Passe a URL retornada do modelo ao nó de download. A exibição em tempo de execução exige o plugin glTFRuntime separado, documentado no pacote.

![Nós Blueprint do Unreal Engine para criar, consultar e baixar modelos da Tripo](/assets/images/docs/plugins/unreal-blueprint.jpg)

**Resultado.** O modelo gerado pode ser baixado para importação no editor ou enviado a um fluxo de exibição em tempo de execução.

<a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-unreal.zip" download>Baixar</a>

### Blender — Gerar a partir de uma imagem de referência

**Caso de uso.** Produza uma malha-base a partir de uma imagem e continue o trabalho de modelagem e materiais no Blender.

**Etapas.**

1. Abra `View3D > Sidebar > Tripo 3D` e conecte sua chave de API.
2. Escolha a geração de imagem para modelo, forneça a imagem de referência e ajuste opções como limite de faces, textura, PBR ou malha de quadriláteros.
3. Inicie a geração e aguarde o plugin baixar e importar o resultado.

**Resultado.** O arquivo GLB ou FBX é importado para o Blender e pode ser editado com as ferramentas de modelagem padrão.

<a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-blender.zip" download>Baixar</a>

### Godot — Adicionar um modelo gerado como Node3D

**Caso de uso.** Gere um objeto 3D no editor Godot ou em um fluxo de execução local e adicione-o à árvore da cena.

**Etapas.** Configure a chave de API no plugin, crie um nó de entrada e um de tarefa e aguarde a conclusão da tarefa:

O exemplo abaixo usa uma tarefa de texto. Para uma tarefa de imagem, envie a imagem de origem com `TripoUploadImage` e crie o modelo com `TripoImageToModel`.

```gdscript
var input = TripoTextToModelInput.new()
input.prompt = "a stylized wooden treasure chest"

var task = TripoTextToModel.new()
task.input = input
add_child(task)

if await task.launch() == TripoTask.TaskError.eSuccess:
    add_child(task.save_to_node())
```

**Resultado.** O modelo gerado pode ser visualizado, salvo ou adicionado à cena atual como `Node3D`.

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### Cocos Creator — Salvar um recurso gerado no projeto

**Caso de uso.** Crie um modelo a partir de texto ou imagem sem sair do Cocos Creator.

**Etapas.**

1. Abra o painel **Tripo Model Generator** e conecte sua chave de API.
2. Selecione uma entrada de texto ou imagem, configure as opções de geração e inicie a tarefa.
3. Aguarde a extensão baixar o modelo concluído para o projeto.

**Resultado.** O arquivo GLB ou FBX é gravado em `assets/resources` e pode ser usado pelo projeto atual.

<a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-cocos.zip" download>Baixar</a>

### ComfyUI — Criar um fluxo de texto para 3D

**Caso de uso.** Conecte a geração da Tripo a um pipeline existente de imagens ou recursos baseado em nós.

**Etapas.**

1. Conecte uma entrada de texto ao nó de geração de modelos da Tripo.
2. Defina a chave de API, o modo de geração, a versão do modelo e as opções de saída.
3. Conecte o resultado ao nó de visualização 3D e execute a fila.

![Fluxo de texto para 3D no ComfyUI com a visualização de um modelo gerado](/assets/images/docs/plugins/comfyui-text-to-model.jpg)

**Resultado.** O modelo é visualizado no fluxo e salvo automaticamente em `ComfyUI/output`.

<a class="plugin-download-button" href="https://cdn-web.tripo3d.ai/plugin/tripo-comfyUI.zip" download>Baixar</a>

## Instalar e começar

### Unity

1. Baixe e extraia o arquivo ZIP.
2. Mova o diretório extraído do plugin que contém `package.json` para o diretório `Packages` do seu projeto.
3. Abra novamente o projeto e selecione `Tools > Tripo API Unity`.

### Unreal Engine

1. Baixe e extraia o ZIP em `Plugins/Tripo3D` no seu projeto Unreal.
2. Ative o plugin nas configurações do projeto.
3. Reinicie o Unreal Editor.

### Blender

1. Abra `Edit > Preferences > Add-ons`.
2. Escolha **Install from Disk**, selecione o ZIP baixado e ative **Tripo 3D**.
3. Abra o plugin em `View3D > Sidebar > Tripo 3D`.

### Godot

1. Extraia o ZIP e copie `addons/tripo-godot` para o diretório `addons` do projeto.
2. Abra `Project Settings > Plugins` e ative o plugin da Tripo.
3. Abra o painel da Tripo no editor ou use os nós fornecidos em uma cena.

### Cocos Creator

1. Abra `Extension > Extension Manager`.
2. Selecione **Project** ou **Global**, clique em `+` e importe o ZIP baixado.
3. Ative a extensão e abra o painel **Tripo Model Generator**.

Consulte o [guia de instalação de extensões do Cocos Creator 3.8](https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/en/editor/extension/install.html) para conhecer o fluxo padrão de importação de arquivos ZIP.

### ComfyUI

1. Extraia o ZIP em `ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-Tripo`.
2. Instale as dependências pelo ambiente Python do ComfyUI:

```bash
python -m pip install -r ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI-Tripo/requirements.txt
```

3. Reinicie o ComfyUI e carregue ou crie um fluxo da Tripo.

## Configurar uma chave de API

Crie uma chave na [página de chaves de API da Tripo](https://platform.tripo3d.ai/api-keys) e insira-a no plugin selecionado antes de iniciar uma tarefa.

Uma chave de API é uma credencial secreta. Não a envie ao controle de versão, não a inclua em capturas de tela, não a imprima em logs nem a distribua dentro de uma versão pública do cliente. Consulte [Autenticação](/pt/docs/authentication) para conhecer as regras gerais da API.

## Recursos relacionados

- [Autenticação](/pt/docs/authentication)
- [Integração de SDK](/pt/docs/sdk)
- [Chaves de API da Tripo](https://platform.tripo3d.ai/api-keys)
