
Construa um mundo como presente
Para quem nunca se encaixou
Online Sep 15 – Oct 5·Presencial Oct 5–20
- 06Dias
- 02Horas
- 52Min
- 30Seg
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01 / Sobre
O 1º hackathon de construção de mundos
Tripothon é uma competição global de construção de mundos: crie online e demonstre ao vivo em sete cidades. Você faz um mundo como presente — para uma pessoa, um lugar ou um futuro que ainda não existe.

A IA aprendeu a escrever
Depois aprendeu a ver
Depois aprendeu a se mover
Agora é a sua vez de construir mundos
Cada passo deste caminho é um protagonista do Tripothon.
02 / Escala
3000+
Participantes
30+
Países
7
Cidades
40
Dias (online + presencial)
$80,000
Premiação
03 / Categorias
5 categorias Direção + categorias Ferramenta
Escolha uma categoria Direção e de 0 a 3 categorias Ferramenta. Times de 1–3 — ou solo.

Direção 01
Game
Mundos jogáveis, mecânicas, sistemas narrativos, desenvolvimento assistido por IA.

Direção 02
Filme / VFX
Curta-metragem, animação, VFX, fluxos de produção 3D com IA.

Direção 03
VR / XR / AR
VR, AR, WebXR, experiências espaciais e imersivas.

Direção 04
App
Web, produtos AI-native, ferramentas criativas, apps interativos.

Direção 05
Design físico
Impressão 3D, design de produto, instalações, do digital ao físico.

Cat. Ferramenta
Mais em breve
As trilhas de ferramentas vêm dos parceiros da Tripo — Tripo, PICO, Heygears, World Labs, Jupiter SR.
04 / Formato
Uma convocatória aberta global.
Dois pools de prêmios, avaliados separadamente: envie online para disputar o pool global — participe de um Demo Day e dispute os dois.
01
Convocatória global
Agosto 2026Lançamento da convocatória global. Anúncio de regras, regiões, trilhas e condições de participação.
02
Período de envio
Sep 15 – Oct 5, 2026Participantes das 5 trilhas enviam seus projetos online.
03
Avaliação do júri
Oct 5 – 25A avaliação online e presencial corre em paralelo. Quem não puder comparecer continua elegível ao pool online. Os presentes também podem participar dos eventos presenciais pelo prêmio regional, entregue no local.
04
Anúncio dos vencedores
Oct 25Anúncio das equipes e projetos vencedores.
05
Demo Day presencial
Oct 5–20, 2026Demo Days regionais em locais-chave: demonstração física e avaliação no local. Os presentes disputam o pool global online e os prêmios presenciais de sua região.
05 / Cidades
Sete cidades. Uma mesma temporada.
Onde seu mundo vai estrear? Passe o cursor sobre um pin para destacar o card da cidade.


Ásia · Tóquio
Oct 9
Link da cidade em breve

América do Sul · São Paulo
Oct 11
Evento local↗
Ásia · Seul
Oct 16
Evento local↗
Europa · Paris
Oct 17
Link da cidade em breve

Ásia · Xangai
Oct 17
Evento local↗
Europa · Barcelona
Oct 17
Evento local↗
06 / Envio e avaliação
O que você entrega. Como é avaliado.
Projetos de categoria Ferramenta precisam usar de verdade a ferramenta indicada — caso contrário são desclassificados dessa categoria.
Demo jogável completa
Uma demo completa que o júri pode jogar e testar por conta própria.
ObrigatórioGravação de tela
Um passeio pelo mundo, não um corte de trailer.
ObrigatórioPainel de assets visuais
Frames-chave, turnarounds ou quadros de ambiente.
ObrigatórioDiário de build público
Notas ou posts de progresso. Opcional, mas amplificamos quem faz barulho.
Opcional
07 / Avaliação
Critérios de avaliação
Categoria Direção
Direction Track01
Criatividade
30%
02
Completude
25%
03
Aderência ao tema
20%
04
Potencial viral
15%
05
Valor comercial
10%
- 01Criatividade30%
- 02Completude25%
- 03Aderência ao tema20%
- 04Potencial viral15%
- 05Valor comercial10%
Categoria Ferramenta
Tool Track01
Uso inventivo da ferramenta
35%
02
Sinergia de ferramentas
25%
03
Contribuição da ferramenta
20%
04
Aderência ao tema
10%
05
Potencial de estouro
10%
- 01Uso inventivo da ferramenta35%
- 02Sinergia de ferramentas25%
- 03Contribuição da ferramenta20%
- 04Aderência ao tema10%
- 05Potencial de estouro10%
08 / Prêmios
O que você ganha.
Premiação global online
Todos os participantes elegíveis podem disputar, participando ou não de um evento presencial. Quem participar de um evento presencial também concorre aos prêmios regionais offline, entregues no local.


Top 1 global
$5,000


Top 2 global
$4,000


Top 3 global
$3,000


Melhor uso de Heygears
$800


Melhor uso de Tripo
$800


Melhor uso de World Labs
$800


Melhor uso de PICO
$800


Melhor projeto de jogo
$800


Melhor projeto XR/VR
$800


Melhor projeto de cinema com IA
$800


Melhor projeto de aplicativo
$800


Melhor projeto de design físico
$800
Premiação offline dos EUA
Agradecimento especial aos patrocinadores locais.


Top 1 EUA
$5,000


Top 2 EUA
$3,500


Top 3 EUA
$2,200


Melhor uso de Heygears
$800


Melhor uso de Tripo
$800


Melhor uso de World Labs
$800


Melhor uso de PICO
$800


Melhor uso de Jupiter SR
$800
Além dos prêmios listados acima, também temos 2 consoles Xbox e kits de presente Logitech esperando por você no Demo Day — venha desbloqueá-los!
Premiação offline das demais regiões
Reconhece projetos excepcionais que usem de forma criativa Tripo, PICO, Heygears, World Labs ou outras ferramentas dos parceiros da Tripo.


Top 1 regional
$2,500


Top 2 regional
$1,500


Top 3 regional
$1,200


Melhor uso de Heygears
$400


Melhor uso de Tripo
$400


Melhor uso de World Labs
$400


Melhor uso de PICO
$400


Melhor uso de Jupiter SR
$400
Além dos prêmios listados acima, também temos 2 consoles Xbox e kits de presente Logitech esperando por você no Demo Day — venha desbloqueá-los!
Premiação de redes sociais


Publicação mais vista
Reconhece a publicação individual elegível com mais visualizações no Instagram, Facebook, X, YouTube e TikTok até 20 de outubro. As visualizações devem estar publicamente visíveis na plataforma; publicações com números ocultos ou não verificáveis serão consideradas inválidas.
Mac mini


Publicação com mais curtidas
Reconhece a publicação individual elegível com mais curtidas no Instagram, Facebook, X, YouTube e TikTok até 20 de outubro. Se o vencedor também levar Publicação mais vista, o prêmio passa à próxima publicação elegível por número de curtidas.
Mac mini


Publicação mais citada no X
Reconhece a publicação elegível com mais Quote Posts no X até 20 de outubro.
Mac mini
Requisito de elegibilidade
Para concorrer a qualquer um dos prêmios acima, a publicação deve ter recebido pelo menos 1.000 curtidas.
Como participar
Compartilhe o processo criativo do seu projeto Tripothon no Instagram, Facebook, X, YouTube ou TikTok. Marque @TripoAI e use a hashtag #Tripothon.
09 / Júri
Júri convidado



























Eishi Saito
CTO, STYLY WebAR




Raniê Solarevisky de Jesus
Professor de Jornalismo · Coordenador do Nodus (UFG)
ApplicationVer perfil ↗

Costas Kazantzis
Lead Creative Technologist, Fashion Innovation Agency (LCF)
Fashion3DAIXRVer perfil ↗



Lirong Zhang
Developer Relations Lead, FalkorDB · Founder, The Multimodal Society
ApplicationAIVer perfil ↗





Carolina Jiménez García
Visual Effects Artist, Educator & Supervisor for Film and Television
VFXVer perfil ↗





Gyuhyun Kim
Associate Professor, Chung-Ang University · Director, CAD Lab · Co-founder, STUDIO OTQ
AnimationAICGVer perfil ↗
Cleomar Rocha
Professor titular e coordenador do Media Lab, Universidade Federal de Goiás




jelaxrosa
VFX Artist, Filmmaker & Content Creator
VFX









Jung Hyun Moon
Associate Arts Professor of Interactive Media Arts · IMA Low Res Coordinator, NYU Shanghai


Jiahui Fu
Founding Team, Rena Labs · Creator of Addys AI

Maycon Guerra
Professor de Computação Gráfica, Games e VFX, SENAC Santo André

Adilson da Silva Freitas
Professor de 3D, Animação e Design, SENAC Campinas

Regis Akira Sato
Professor de Computação Gráfica, Jogos Digitais e TI, SENAC São Bernardo do Campo

Felipe Augusto Pires
Professor de Design, Computação Gráfica e IA, SENAC Piracicaba

Nikolaj Sloth Kramer
Cand.Arch · Creative Professional · Associate Professor











Paulo Muppet
Produtor, Birdo































Eishi Saito
CTO, STYLY WebAR




Raniê Solarevisky de Jesus
Professor de Jornalismo · Coordenador do Nodus (UFG)
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Costas Kazantzis
Lead Creative Technologist, Fashion Innovation Agency (LCF)
Fashion3DAIXRVer perfil ↗



Lirong Zhang
Developer Relations Lead, FalkorDB · Founder, The Multimodal Society
ApplicationAIVer perfil ↗





Carolina Jiménez García
Visual Effects Artist, Educator & Supervisor for Film and Television
VFXVer perfil ↗





Gyuhyun Kim
Associate Professor, Chung-Ang University · Director, CAD Lab · Co-founder, STUDIO OTQ
AnimationAICGVer perfil ↗
Cleomar Rocha
Professor titular e coordenador do Media Lab, Universidade Federal de Goiás




jelaxrosa
VFX Artist, Filmmaker & Content Creator
VFX









Jung Hyun Moon
Associate Arts Professor of Interactive Media Arts · IMA Low Res Coordinator, NYU Shanghai


Jiahui Fu
Founding Team, Rena Labs · Creator of Addys AI

Maycon Guerra
Professor de Computação Gráfica, Games e VFX, SENAC Santo André

Adilson da Silva Freitas
Professor de 3D, Animação e Design, SENAC Campinas

Regis Akira Sato
Professor de Computação Gráfica, Jogos Digitais e TI, SENAC São Bernardo do Campo

Felipe Augusto Pires
Professor de Design, Computação Gráfica e IA, SENAC Piracicaba

Nikolaj Sloth Kramer
Cand.Arch · Creative Professional · Associate Professor











Paulo Muppet
Produtor, Birdo




Mais por vir
10 / FAQ
As quatro perguntas mais frequentes.
O Tripothon S1 é gratuito. Aberto a desenvolvedores, artistas, estudantes e makers do mundo todo.
Times de 1 a 3. Solo é bem-vindo. Uma categoria Direção obrigatória, mais 0 a 3 categorias Ferramenta opcionais.
As trilhas de direção aceitam qualquer stack. As trilhas de ferramentas (dos parceiros da Tripo: Tripo, PICO, Heygears, World Labs, Jupiter SR — mais em breve) exigem uso real da ferramenta.
Sim. Todas as inscrições disputam o pool global online; ao participar de um Demo Day, você também disputa os prêmios presenciais da sua região, entregues no local.
Seu mundo é o próximo presente.
Tripothon S1 · Construa um mundo como presente · O 1º hackathon de construção de mundos
