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方屿

AI 创意技术专家 · Creative Technologist

用 AI、设计与代码搭三维舞台,把一个想法一路做成可交互的作品。

  • 经验 8 年跨界创作
  • 现任 AI 创意负责人 · 无限画布实验室
  • 学历 计算机科学本科 · 沧澜大学
  • 城市 上海
一个人,一条创作管线 · ABOUT

一个人,一条创作管线

8 年 · AI 工作流 / 品牌体验 / 实时 3D / 开源工具

  • 横跨 AI、设计、开发与 3D 创作,能一个人把一个想法从提示词一路做到可交互的作品。
  • 过去 8 年先后做过品牌视觉与交互设计、实时 3D 网站开发。
  • 如今专注于把生成式 AI 织进创作与交付的日常工作流。
  • 白天写提示词、调管线、写着色器,晚上画分镜、捏体素小人、维护开源工具。
  • 我相信工具会不断过时,但「把复杂想法讲清楚、做出来」的能力不会。
工作经历 · EXPERIENCE

工作经历

  1. 2022.09—至今上海无限画布实验室 · AI 创意负责人
    • 把图像生成、3D 生成、视频生成与 Agent 编排 4 条 AI 管线接入品牌项目交付流程,团队创意产能提升约 3 倍。
    • 主导「AI 分身」「生成式品牌资产库」等创新项目,从技术选型、提示词体系到前端交付全程负责。
    • 建立生成结果的质量评估与人工复核机制,让 AI 产出可以稳定进入商业交付。
    • 每季度组织跨设计、工程与市场团队的 AI 工作流培训,累计 200+ 人次。
  2. 2020.01—2022.08杭州曲率引擎工作室 · 创意开发工程师
    • 使用 Three.js、React Three Fiber 与 GSAP 交付 12 个实时 3D 品牌网站,平均首次可交互时间控制在 2.4 秒。
    • 沉淀可复用的 WebGL 场景模板、性能预算与降级策略,移动端崩溃率下降 80%。
    • 与设计团队共建「设计稿 → 三维场景」的转换规范,缩短 3D 项目排期约 30%。
  3. 2017.07—2019.12深圳拾光设计 · 视觉与交互设计师
    • 完成 20+ 品牌从 0 到 1 的视觉识别、官网设计与交互原型。
    • 把 Figma 视觉规范整理为可复用组件与设计令牌,团队协作效率显著提升。
    • 自学前端并主动承担实现环节,成为团队里第一个「设计稿自己写成网页」的设计师。
  4. 2019—至今独立创作 · 体素角色 / 生成艺术 / 开源工具
    • 开源体素工具链(建模脚本、调色板生成器、GLB 优化器),被 40+ 个项目采用,GitHub 累计 2k+ Star。
    • 生成艺术系列《Fragments》入选 3 个数字艺术展。
    • 长期在创意编程社区分享 AI × 3D 工作流,发布教程 30+ 篇。
教育背景 · EDUCATION

教育背景

  1. 2013.09—2017.06沧澜大学 · 计算机科学与技术 本科
    • 辅修视觉传达设计,毕业设计《会呼吸的字体》获校年度金奖。
  2. 2020.03—2020.11Creative Coding Lab · 生成艺术与实时图形研修
    • 学习方向:生成式视觉、GLSL、实时渲染、交互装置。
  3. 2022—2023持续进修
    • 机器学习专项课程(2023)
    • Blender 程序化建模与几何节点(2022)
    • 提示词工程与 Agent 工作流(2023)
核心技能 · SKILLS

核心技能

  1. AI 工作流
    • 提示词工程 / ComfyUI 管线搭建 / 模型微调(LoRA)
    • Agent 编排 / 生成质量评估 / AI 产品设计
  2. 设计表达
    • Figma / 品牌视觉 / 动效设计
    • 设计系统与 Design Tokens / 分镜与叙事 / 信息架构
  3. 工程实现
    • TypeScript / React / Next.js / Node.js
    • WebGL / GLSL / Git 与 CI / 性能优化
  4. 3D 创作
    • Blender / Three.js / React Three Fiber
    • 体素与程序化建模 / GLTF 资产管线 / 材质与灯光
  5. 协作与分享
    • 中英文双语协作 / 跨团队推动
    • 技术布道与内训 / 开源社区维护 / 教程写作
代表项目 · PROJECTS

代表项目

  1. VoxelMe 体素分身工坊
    • 一张照片自动生成体素 IP 形象与 3D 模型的创作管线,覆盖「生图 → 建模 → 展示」全流程。
    • 端到端约 5 分钟;上线 6 个月累计生成 12,000+ 个体素分身。
  2. PromptCanvas 提示词画布
    • 面向设计师的可视化 AI 工作台,把提示词、参考图与生成结果组织在一张无限画布上。
    • 上线一年累计 5,000+ 创作者使用,社区模板库沉淀 800+ 工作流。
  3. EchoCity 城市声景
    • 把一座城市 24 小时的声音数据转化为可漫游的实时 3D 展览。
    • 独立完成数据可视化、三维场景与交互开发,入选 2 个新媒体艺术节。
  4. Fragments 生成艺术系列
    • 以「记忆的碎片化」为主题的程序化生成艺术,算法在体素网格上生长出不断变化的结构。
    • 每件作品由确定性种子生成、可复现;入选 3 个数字艺术展,被 2 家机构收藏。
VoxelMe
奖项与认可 · AWARDS

奖项与认可

  1. 2025生成式创意大赛 · AI × 3D 赛道金奖
  2. 2024年度互动网站奖 · 最佳创意技术实现
  3. 2023开源社区 · 体素工具链被 40+ 项目采用
  4. 2021青年创作者计划 · 年度新锐
作品集

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方屿

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