Tripo Animation
Libreria di movimenti preimpostati per modelli truccati.
Applica animazioni preimpostate ai modelli truccati. Supporta la camminata, la corsa, l'inattività, le azioni di combattimento e i movimenti specifici delle creature per bipedi, quadrupedi e altro. Elabora fino a 5 animazioni in un'unica richiesta batch. Le animazioni vengono inserite direttamente nella geometria per impostazione predefinita ed è disponibile una modalità sul posto per rimuovere lo spostamento della radice per i sistemi di locomozione del motore di gioco.
- Oltre 100 animazioni preimpostate (incluse oltre 90 esclusive per bipedi)
- Elabora in batch fino a 5 animazioni contemporaneamente
- Cuoci le animazioni direttamente nella geometria
Prezzi
Il prezzo dipende dal tipo di attività e da parametri specifici. La generazione di texture standard o l'utilizzo di opzioni di topologia premium comporta costi aggiuntivi.
| Operazione | Crediti |
|---|---|
| Animazione singola | 10 |
| Animazione in batch | 10 × count |
L'input deve essere un modello truccato (in genere da Auto Rig)
Endpoint
Fai clic su una delle schede endpoint seguenti per passare direttamente alla documentazione dettagliata di API e agli esempi di codice.
Parametri
Limiti di tariffa
I limiti di velocità garantiscono un accesso equo e affidabile allo API ponendo limiti specifici sulle richieste parallele. Il livello di utilizzo determina quanto sono alti questi limiti.
| Categoria | Limite di concorrenza |
|---|---|
| Animazione (condivisa con rigging) | 3 compiti paralleli |
Istantanee
Le istantanee ti consentono di bloccare una versione specifica del modello in modo che le prestazioni e il comportamento rimangano coerenti.
| v1.0-20240301 (rig) | Oltre 90 preimpostazioni bipedi |
| v2.5-20260210 (rig) | 16 preset universali |