Tripo Rigging
Impianto di scheletro automatico con verniciatura a peso.
Aggiungi automaticamente un impianto skeleton a qualsiasi modello 3D con una chiamata API. Supporta 7 tipi di creature con posizionamento accurato delle articolazioni e pittura del peso, preparando mesh statiche per l'animazione istantanea. Esegui prima un Rig Check gratuito per verificare la compatibilità del modello e ottenere il tipo di rig consigliato prima di impegnare crediti.
- Bipede, quadrupede, esapode, polpode, aviario, serpentino, acquatico
- Specifiche di denominazione delle ossa Tripo o Mixamo
- Esporta in GLB o FBX truccati

Prezzi
Il prezzo dipende dal tipo di attività e da parametri specifici. La generazione di texture standard o l'utilizzo di opzioni di topologia premium comporta costi aggiuntivi.
| Operazione | Crediti |
|---|---|
| Controllo dell'attrezzatura (pre-rigcheck) | 0 (Free) |
| Rigging automatico | 25 |
Esegui sempre prima Rig Check per verificare la compatibilità del modello e ottenere il tipo di rig consigliato
Endpoint
Fai clic su una delle schede endpoint seguenti per passare direttamente alla documentazione dettagliata di API e agli esempi di codice.
Parametri
Limiti di tariffa
I limiti di velocità garantiscono un accesso equo e affidabile allo API ponendo limiti specifici sulle richieste parallele. Il livello di utilizzo determina quanto sono alti questi limiti.
| Categoria | Limite di concorrenza |
|---|---|
| Animazione (condivisa con retarget) | 3 compiti paralleli |
Istantanee
Le istantanee ti consentono di bloccare una versione specifica del modello in modo che le prestazioni e il comportamento rimangano coerenti.
| v1.0-20240301 | Solo bipede, consigliato per gli umanoidi |
| v2.5-20260210 | Creature non umanoidi |