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In A gift for gene interpreti un pioniere interstellare che colonizza un pianeta sconosciuto, costruendo e sviluppando la propria colonia. Cattura dei pet, combatti al loro fianco e alleva pet che sono solo tuoi, rendendo la tua base più viva.
Il regalo è per ogni giocatore, perché tutti possano avere un pet unico. Il gioco è stato realizzato con Godot, e Tripo è stato usato lungo tutta la pipeline artistica, dai test di stile, alla modellazione e alle texture, fino al rigging e all’animazione dei personaggi.
Come è stato usato Tripo
Tripo attraversa la pipeline artistica del gioco.
- Test di stile e di forma: generare immagini per testare lo stile artistico e verificare rapidamente le forme dei modelli.
- Modellazione e texture: creare modelli a partire da immagini e poi generarne le texture.
- Rigging e animazione dei personaggi: rigging dei personaggi con l’IA e animazioni generate con l’IA.


