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A Gift for Player One

Un runner in pixel art 2.5D dalle elementari alla laurea, che fonde assurdo alla cinese e realismo magico: salta i numeri che spuntano dai fogli delle risposte, schiva i gessetti volanti, batti sul tempo la campanella e diventa un «personaggio qualificato».

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Descrizione

A Gift for Player One è un runner in pixel art 2.5D che ti accompagna dalle elementari fino alla laurea, in una miscela di assurdo alla cinese e realismo magico, correndo tra esami, regole e crescita.

Lungo la strada, salta i numeri che continuano a spuntare dai fogli delle risposte, raccogli le medaglie della presenza giornaliera e fatti strada tra pagine di libri di testo che sembrano non finire mai. Quando ti viene fame, corri alla postazione di rifornimento della mensa; quando la mente si distrae, fai attenzione ai gessetti lanciati dal professore di matematica; e, idealmente, irrompi in classe un secondo prima della campanella.

Supera gli esami, passa all’anno successivo, diventa un personaggio qualificato e corri fino alla laurea… Il gioco è finito? No. PLAYER ONE CONNECTED. Buona fortuna, protagonista.

L’autore lo ha realizzato come regalo per Player One. Il gioco è stato sviluppato con Unity, con Tripo a occuparsi della grafica principale; durante lo sviluppo sono stati usati anche Blender, Procreate, Midjourney, TapNow, Codex, Suno e GarageBand. È disponibile per Windows.

Come è stato usato Tripo

Tripo si è occupato della grafica principale del gioco.

Trailer