Provalo dal vivo Descrizione
BeninTour è una passeggiata in 3D per Cotonou, la città più grande del Benin, che si gioca nel browser. Parti al mattino dalla Corniche, tra giovani palme da cocco e onde dell’Atlantico, e segui il lungomare fino alla rotonda dell’Étoile Rouge. Lungo il percorso passi davanti alla statua in bronzo dell’Amazzone, alta 30 metri, che rende omaggio alle guerriere del Dahomey, al Palazzo della Marina, alle sale a forma di tamburo del Palais des Congrès e al vivace quartiere dei mercati di Ganhi e Dantokpa. Ogni luogo è stato ricostruito a partire da foto e video girati sul posto.
È un regalo per chi non ha mai messo piede a Cotonou. Per la maggior parte delle persone il Benin è solo un nome su una mappa, e l’autore voleva farle arrivare come si arriva davvero: 10.000 FCFA in tasca, mototaxi zémidjan che sfrecciano suonando il clacson e persone sul marciapiede che ti salutano con «Bonjour!» o «Bon maténé!» al tuo passaggio.
Crea il tuo personaggio (genere, nome, tonalità della pelle, abiti) ed esplora con i tuoi tempi. Ferma uno zémidjan per 200 FCFA e sali sul sedile posteriore, oppure guida un’auto in un traffico che sorpassa e gira intorno alla rotonda. Chiacchiera con i venditori ambulanti per iscritto o a voce, compra qualcosa da mangiare quando l’energia scarseggia o vai a fare jogging sulla pista della Corniche. In ogni luogo simbolo una guida ne racconta la vera storia, da leggere o da ascoltare.
Una caccia al tesoro tiene insieme la passeggiata. Cinque oggetti sono nascosti in città, da una conchiglia di cauri sacra sulla spiaggia a una maschera di rafia davanti al Palais des Congrès. Ogni indovinello descrive ciò che vedresti davvero sul posto, così impari a guardare la città. Riportali ai piedi dell’Amazzone e rispondi a una domanda su ciascun luogo. Intanto la città continua a muoversi intorno a te: le ore passano, arriva la pioggia tropicale, le capre attraversano il marciapiede. Si gioca con tastiera e mouse o con un gamepad.
Prima dell’evento esisteva già un prototipo di Cotonou in Three.js: quattro zone, camminata in terza persona, traffico con i semafori, corse a pagamento in zémidjan e in auto, un primo editor del personaggio, guide parlate, chat con i venditori, salvataggi e una serie di modelli generati con Meshy AI, tra cui la statua dell’Amazzone, zémidjan e auto parcheggiati e un venditore seduto. Novità realizzate durante l’evento: tutto il lavoro con Tripo, la caccia al tesoro, una prova a tempo fino all’Étoile Rouge, passanti che ti salutano, una minimappa, temporali, una modalità foto, un’introduzione cinematografica, il quartiere dei mercati, e genere e tonalità della pelle nell’editor del personaggio.
Come è stato usato Tripo
Tripo dà vita alle strade di Cotonou: i personaggi giocabili, la folla, i mototaxi in movimento e quattro dei tesori della caccia vengono tutti da Tripo.
- Cosa ha creato: entrambi i personaggi giocabili e la folla, il mototaxi e quattro tesori per la caccia.
- La catena: Tripo, poi Blender, poi glTF-Transform e meshoptimizer, poi Three.js, con rendering di Playwright a verificare ogni passaggio.
- Da 82 MB a 0,8 MB: il modello del pilota è stato ridotto da 82 MB a 0,8 MB, poi clonato in 27 zémidjan che sorpassano e si fermano ai semafori rossi.
- Due personaggi, un’intera folla: due personaggi Tripo riggati popolano l’intera folla. Il ritmo del loro passo è stato ricalibrato, la corsa è stata trasferita dalla donna all’uomo e la texture è stata ricolorata per 10 abiti e 6 tonalità della pelle.


