モデル

Tripo Rigging

v3.0-20260909

ウェイトペイントを備えた自動スケルトンリグ。

生き物
7種類
速度
~30代
入力
GLB/FBX/OBJ/STL
出力
リグ付き GLB/FBX

API を 1 回呼び出すだけで、任意の 3D モデルにスケルトンリグを自動で追加します。正確なジョイント配置とウェイトペイントにより 7 種類のクリーチャータイプに対応し、静的メッシュをすぐにアニメーションできる状態にします。人型に推奨される v3.0 では、より高速かつ高品質にリギングでき、その他のスケルトンに対応する others タイプも追加されています。クレジットを消費する前に、まず無料のリグチェックでモデルの互換性を確認し、推奨されるリグタイプを取得してください。

  • 二足動物、四足動物、六足動物、八足動物、鳥類、ヘビ型動物、水生動物。v3.0 では others にも対応
  • Tripo または Mixamo のボーン命名規則。v3.0 では ActorCore、Unity、Unreal、VRM にも対応
  • リグ付き GLB または FBX にエクスポート
Tripo Rigging showcase

価格設定

価格はタスクのタイプと特定のパラメータに基づいて決定されます。標準テクスチャを生成したり、プレミアム トポロジ オプションを使用したりすると、追加コストが発生します。

操作クレジット
リグチェック(プリリグチェック)0(無料)
オートリギング25

常に最初にリグ チェックを実行して、モデルの互換性を確認し、推奨されるリグ タイプを取得します。

エンドポイント

以下のエンドポイント カードのいずれかをクリックすると、API の詳細なドキュメントとコード例に直接ジャンプします。

パラメータ

model
v1.0-20240301 (デフォルト、二足歩行型のみ)、v2.5-20260210 (人型以外のクリーチャー向け、二足歩行型にも対応するが非推奨)、または v3.0-20260909 (人型に推奨、明示的に指定)
rig_type
biped (デフォルト)、quadruped、hexapod、octopod、avian、serpentine、aquatic。v3.0 では others にも対応
spec
tripo (デフォルト) または mixamo。v3.0 では actorcore、unity、unreal、vrm を追加。biped にのみ適用
out_format
glb (デフォルト) または fbx

レート制限

レート制限により、並列リクエストに特定の上限を設けることで、API への公平かつ信頼性の高いアクセスが確保されます。これらの制限がどのくらい高く設定されるかは、使用量レベルによって決まります。

カテゴリ同時実行の制限
アニメーション (リターゲットと共有)10 件の並列タスク

スナップショット

スナップショットを使用すると、モデルの特定のバージョンをロックして、パフォーマンスと動作の一貫性を保つことができます。

v3.0-20260909人型に推奨:より高速で高品質なリギング。others と新しい仕様を追加(明示的に指定)
v2.5-20260210人型以外のクリーチャー向け。二足歩行型にも対応するが非推奨
v1.0-20240301デフォルト。二足歩行型のみ、90 以上の Biped プリセット