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Alan Parkour

スタイライズされた上海の外灘を駆け抜ける、4 人対戦のパーティーレースです。全員が自動で走り、使える動きは BOOST と BANANA の 2 つだけ。黄浦江と陸家嘴のスカイラインを横目に、ライバルを追い抜き、転ばせます。

作者: Alan Yang
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説明

「Alan Parkour」は、スタイライズされた上海の外灘を舞台にした 4 人対戦のパーティーレースゲームです。作者は上海を、遊べる小さな贈り物にしたいと考えました。ただ眺めるだけの街ではなく、友だちと一緒に駆け抜けられる世界です。

4 人のプレイヤーは、決められたレーンを自動で前へ走りながら競い合います。使えるアクションは 2 つだけ。スピードを上げる BOOST と、前方のいちばん近い相手を妨害する BANANA です。シンプルな操作でゲームはわかりやすく、それでいて追い抜き、タイミング、にぎやかなカオスの瞬間がしっかり生まれます。レースはカウントダウンに始まり、被弾や転倒とそこからの立て直し、リアルタイムの順位、ゴールの着順を経て結果発表まで進み、すぐにリスタートできます。

コースには、外灘のウォーターフロントと歴史的建築、黄浦江とそこを行き交う観光船、そして陸家嘴のスカイラインが盛り込まれています。目指したのは完全に正確なデジタルツインではなく、ひと目で上海とわかる雰囲気をとらえ、スピーディーで親しみやすく、遊び心のある世界に変えることでした。

これは、上海を愛したことのある人、上海を懐かしむ人、そしてずっと上海を体験してみたいと思ってきたすべての人への贈り物です。入り込み、駆け抜け、ほかの人と分かち合える、この街の小さなインタラクティブな記憶です。コンセプト、キャラクター、ランニングシステムから外灘の環境、ゲームプレイのループ全体まで、すべてがハッカソン期間中にゼロから作られました。ゲームは Godot で制作され、ウェブ向けに書き出されています。

Tripo の活用方法

Tripo は完成版のゲームの主要な 3D アセットを生み出し、作者はハッカソンの期間内に、ビジュアルの参考資料をすばやく使えるゲームアセットに変えることができました。

  • 作ったもの:陸家嘴のスカイライン、外灘のランドマーク建築、観光ヨット、バナナの小道具。
  • 作り方:それぞれ参考画像から生成し、Blender に取り込んで確認、ポリゴン削減、スケール調整、配置を行ってから Godot に組み込みました。

トレーラー