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Coney Circus

子ども向けアニメシリーズ「Coney Circus」のオープニング。Coney と仲間たちは、身近な日用品をアップサイクルして作ったサーカスで各地を巡業します。3D キーフレームアニメーション、ミニチュアセット、アップサイクルした小道具、そして AI で命を吹き込みました。

作者: Coney Circus
Coney Circus

説明

「Coney Circus」は、アップサイクルによる DIY アートを通して、ものづくりの楽しさと挑戦するワクワク感を届ける子ども向けアニメシリーズです。このストップモーションシリーズでは、Coney と仲間たちが各地を旅しながら、日常生活から回収した品々で作り上げた移動サーカスのショーを披露していきます。

今回の応募作はシリーズのオープニングで、創造することや冒険することを忘れてしまった人たちへの贈り物です。作者はこれを「私の子ども時代でいちばん偉大なクリエイターを探す旅」と呼んでいます。3D キーフレームアニメーション、ミニチュアの背景、アップサイクルした小道具、AI と、複数の制作手法を組み合わせています。

作者は 5 年以上にわたってキャラクターとアニメーションを手がけてきました。今回のオープニングの一部では、Tripo、Blender、Adobe のソフトウェア、Higgsfield を使った新しいアニメーションワークフローを構築し、Midjourney も併用しています。チームはこのオープニングを通じて、画像を 3D モデルにする実用的な方法と、生成 AI を従来の制作パイプラインに取り入れる方法を探りました。

Tripo の活用方法

このオープニングで、チームは画像を 3D モデルにする手段として Tripo を試しました。

  • 背景と小道具:背景や小道具のデザインを 3D モデルにするには、通常多くの時間とコストがかかります。そこでチームはこのオープニングを機に、画像を実際に使える 3D モデルにする実用的な方法を探りました。
  • Blender でのレンダリング:Tripo は Blender でのレンダリング工程で大いに役立ちました。
  • ワークフローの実験:生成 AI を従来のアニメーションパイプラインにどう組み込めるかも、このプロジェクトで検証しました。

映像