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Costa Vida: A Place to Breathe

海辺の古い農園を再生する、スタイライズされた地中海の生活ゲーム:オレンジやブドウを摘んで村の市場で売り、水やり、堆肥づくり、植え直しをしながら、海岸を楽しむ時間も残しておきましょう。贈り物は、ひと息つける場所です。

作者: Costa Vida Team
Costa Vida: A Place to Breathe

説明

贈り物には、形のあるものもあります。けれどこの贈り物は、過ごすための場所です。「Costa Vida: A Place to Breathe」は、海辺の古い農園を再生する、スタイライズされた地中海の生活ゲームです。美しい場所で静かな午後を過ごしたい誰かのために作られました。

オレンジやブドウを摘んでバックパックに入れ、村の市場で売りましょう。道具を集め、苗木に水をやり、堆肥を作り、放置された土地に植え直します。Rosa、Ines、Mateo と話し、Rosa の露店で 2 つ目の果樹園の区画を買うこともできます。丘の中腹にあるカーサに戻って朝まで眠れば、進行状況は次の訪問へ引き継がれます。買った植物は、井戸のそばの木箱で待っています。

この贈り物は、ひと息つける場所です。白壁の家々、テラコッタ、果樹、淡い色の崖があり、ちょっとした作業を終えたあとには、景色を楽しむ時間が残ります。休むための家、再生を待つ農地、探索できる海岸が、ひとつの舞台にそろっています。より長い物語、より深い人間関係、採掘、ワイン造り、航海、さらに多くの島々は、今後の構想として残されています。

チームは AI を活用してアートとエンジニアリングに取り組んでいます。世界の建物、小物、木々、衣服は、無料の CC0 素材を土台に、Tripo と Blender でこのプロジェクトのために制作しました。人物には MakeHuman のベースボディを、カサマツには ambientCG の樹皮を使っています。デザインとコードはどちらもイベント期間中に始まり、エンジン、ライセンスを取得した音楽・効果音・フォント、ベースボディ、アニメーションは既存のサードパーティ製リソースです。これはキーボード、マウス、コントローラーに対応した Windows 向け開発ビルドのデモ(build 129)です。合成音声のナレーションは未完成で、チュートリアルのセリフのうち 8 行にはまだ音声がありません。

Tripo の活用方法

Tripo は、アートディレクションを経た参考ビューから、一部の 3D アセットを生成しました。

  • 記録に残る 3 つの制作チェーン:ダイニングテーブル、素朴な作業台、手押し車は、いずれも 4 枚の AI 参考ビューから始まり、Tripo(H3.1 モデル)でジオメトリとテクスチャを得て、Blender でフィッティング、ベイク、コリジョン設定を行ったあと、Unreal Engine のプレイ可能なデモに組み込まれました。
  • Tripo は、木、果樹、キャラクター、小物にも貢献しています。

トレーラー