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Crossing

アフリカのサバンナを舞台にした短編アニメーション。軸にあるのは「世界は人間だけのものではない」というひとつの考えです。ヘビ、ネズミ、そして 1 台の車が登場し、作者は Tripo でモデルを生成したうえで、アニメーション、ライティング、レンダリング、編集のすべてを Blender で行いました。

作者: Rescue Studios
Crossing

説明

「Crossing」は、「世界は人間だけのものではない」というひとつの考えを軸にした短編アニメーションです。舞台はアフリカのサバンナで、ヘビ、ネズミ、そして 1 台の車が登場します。ヘビの動き、車の動き、そして両者のやり取りは、すべて作者が Blender でアニメーションを付けました。作者は本作を家族への贈り物として制作しました。

本作は構想から最終的な制作まで独力で作られ、ストーリー、コンセプト、ビジュアルの方向性、全体の創作アイデアはすべて作者自身によるものです。3D モデルとアセットは、作者自身の要件と方向性に沿って Tripo で作成しました。モデルの下準備、シーンのセットアップ、サバンナの環境、マテリアル、アニメーション、カメラワーク、ライティング、レンダリングには Blender を使い、タイミングやカメラアングル、ショットの構図も Blender 上で詰めていきました。

完成版の編集と組み立ても、ショットの順序や最終的な映像の調整を含め、すべて Blender で行いました。

Tripo の活用方法

Tripo は、作者のワークフローにおける AI 支援の 3D アセット制作ツールでした。

  • 出発点となるモデル:ヘビ、ネズミ、車などのアセットの初期 3D モデルは、作者自身の要件に沿って Tripo で生成しました。
  • その後のすべて:作者がアセットを整えて仕上げ、環境を構築し、アニメーション、ライティング、レンダリング、編集までを手がけました。Tripo によってアセット制作が速くなり、ストーリーテリングと映画的なアニメーションに集中する余裕が生まれました。

映像

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