ライブで試す 説明
「Guardians of Yuanmingyuan」は、一人称視点の探索と戦略的なタワーディフェンスを組み合わせた 3D ゲームです。舞台は、中国の歴史ある皇室庭園で、Old Summer Palace とも呼ばれる円明園(Yuanmingyuan)です。
現代の訪問者が、遺跡に映る像をくぐり抜けて、過去の庭園へと足を踏み入れます。中庭や橋、水路を巡る小道に沿って 3 つの庭園すべてを探索し、住人たちと出会い、水利施設を修復し、日々の庭仕事を手伝います。危険が迫ると、海晏堂の十二支噴水の獣首が守護者として姿を現します。陣形を組み、それぞれの能力を組み合わせ、アップグレードを選んで襲撃を退け、庭園とそこに息づく暮らしを守ります。戦いのあとには、今も水が流れ、日常が続いていく場所へと戻ります。
これは、私たちが共有する文化遺産を人知れず守ってきた人々への贈り物です。中庭や流れる水、ありふれた日々の暮らしを通してひとつの場所を知り、それを大切にする自分なりの理由を見つけてほしいと、プレイヤーに呼びかけます。
一部の建物や構造物は歴史的な画像や研究をもとにしていますが、物語はフィクションです。ゲームは Cocos Creator と TypeScript で開発され、3D の世界は Tripo と Blender で構築されています。アートの一部は GPT-Image-2.5 で、音楽の一部は Suno で制作されました。
Tripo の活用方法
Tripo は、このプロジェクトの中核となる 3D アートを生み出す主要ツールです。ベースモデルを Tripo で生成し、Blender で仕上げ(構造の整理、マテリアルの調整、アニメーション、多段階の LOD)を行ってから Cocos Creator に取り込みました。
- 十二支の獣首:タワーディフェンスで直接戦闘に参加し、水を噴き出して攻撃します。
- 庭園の住人と一部のインタラクティブなプロップ:庭園のクエストを支えます。敵の兵士たちも Tripo 製です。
- 噴水の彫刻、松、柳、太湖石:庭園を彩ります。
- 同じモデルは、図鑑、スキルアイコン、プロモーション画像にも使われています。
作者の言葉を借りれば、Tripo はデザインのアイデアを、さらに作り込める 3D アセットに変えてくれます。それは、プロジェクトをビジュアルデザインからインタラクティブなゲームへと進めるうえで、鍵となる制作工程です。


