ライブで試す 説明
「Mending the Sky」は、『淮南子』に伝わる神話を語り直した作品です。「遠い昔、天を支える四本の柱が崩れ、九つの州が裂けた……そこで女媧は五色の石を錬り、蒼天を補った」。本作は一人称視点の 3D ウェブゲームです。谷は灰色に変わり、光る亀裂が空を引き裂き、大地は揺れ、泥混じりの洪水が増し続けています。
あなたは女媧です。谷を歩き、走り、跳びながら、光の柱と金色の光点を頼りに木・火・土・金・水の石を集め、青銅の鼎の炉へ投じます。順序は五行相生の循環に従います。木は火を育て、火は土を生み、土は金を宿し、金は水を集め、水は木を潤します。間違った石を投じると砕け散り、洪水が一気に押し寄せます。水が谷を満たせば敗北です。スタート地点と石の位置は毎回変わり、エンディングには最速で天を補ったタイムが記録されます。
五つの石は溶け合い、ひとつのどろりとした熔液になります。女媧がそれを抱えて裂け目へと昇ると、熔液は中央から広がって亀裂全体をふさぎます。続いて四本の柱が立ち、黒竜が倒れ、葦の灰が洪水を食い止めます。水は引き、灰色の谷は再び緑に覆われ、鳥たちが頭上を舞い、女媧は光の粒となって天地へと還っていきます。色を取り戻したこの大地こそ、洪水のあとを生きるすべての人々への、彼女からの贈り物です。
嵐の谷と補われた谷という 2 つの世界は World Labs Marble が生成し、石、炉、女媧、一人称視点の腕は Tripo が生成しました。音声と音楽は ElevenLabs によるもので、古琴、鐘、太鼓、雨、雷などの音は WebAudio でリアルタイムに合成しています。コードとテキストの執筆には Claude の助けを借りました。すべては three.js と Spark でブラウザ上にレンダリングされ、洪水、亀裂、稲妻、そして天の修復は、Marble のスプラット上でシェーダーによってリアルタイムに計算されます。中国語と英語の字幕、ポーズメニュー、自動デモモードも備えています。
ハッカソン以前にあったのは、女媧が五行で天を補うというアイデアだけで、コード、シーン、モデルはすべて会期中に作られました。本作は現在も改良が続くハッカソンのデモであり、五行の順序と女媧の結末は芸術的な脚色です。
Tripo の活用方法
ゲーム内で手に取れるものは、すべて Tripo で生成されています。Marble が世界を、Tripo がその中の物体を担い、両者で「世界+小道具」の完全なワークフローを形づくっています。
- 木・火・土・金・水の五つの石は、ゲームプレイの核となる小道具です。五行の順序で拾い上げ、炉で錬り、それから天の裂け目を補いに向かいます。
- 青銅の鼎の炉、女媧、そして一人称視点の両手。
- 組み込み:圧縮したのはテクスチャだけで、元のジオメトリはそのまま残しました。モデルは World Labs Marble が生成した世界にそのまま配置されて地形の上に据えられ、three.js によってブラウザ上でリアルタイムに操作できます。
- 作者いわく、Tripo がなければ、ハッカソンの期間内にこれほど精細なテクスチャを持つ神話の器物を、一人で作ることはできなかったそうです。


