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「Roll for Isekai」は、明るい日差しに包まれた小さな町 Lothin を舞台にした、個人開発の 3D ファンタジーアドベンチャーのデモです。手描きのテクスチャが、通りや壁、木材、草に筆のタッチを浮かび上がらせます。町を探索し、道端の宝箱を開け、革の鎧を身につけて、広場で取引しましょう。住人と話し、友人の Bela をパーティーに誘います。西の入口と橋の先では、ゴブリンとのリアルタイム戦闘が待っています。一時停止して仲間を選び、指示を出したら、再開して戦いの行方を見守ります。
町には歩き回る住人が 10 人、商人が 4 人いて、それぞれ 2 つのセリフを持っています。町と戦闘にはそれぞれの音楽が流れ、ボタン、剣の振り、命中、ミス、取引、宝箱、アイテムの取得にも効果音が付いています。インターフェースは中国語と英語に対応し、タイトル画面で切り替えられます。システム言語が中国語以外の場合は、英語が既定になります。
操作はキーボードとマウスで行います。地面を左クリックすると移動、オブジェクトを左クリックするとインタラクト、敵を左クリックすると攻撃し、オブジェクトを右クリックするとアクションを選べます。WASD でカメラを移動、Q と E で回転、ホイールでズーム、I でインベントリを開閉し、Space で一時停止・再開します。攻撃はダイスロールで判定されるため、ミスが続くのもよくあることです。
この世界は、異世界の冒険者たちへの贈り物です。最初の一歩を踏み出し、旅支度を整え、共に旅する仲間を見つけるための場所です。今回の応募作は初期のプレイアブルな一部分で、クエストや完成したストーリーはまだありません。React のプロトタイプ、UE5 のコード、設計ドキュメント、町のコンセプトアート、建物のモデル、町のレイアウト図、手描きテクスチャのライブラリは、イベント前からありました。一方、Godot プロジェクトとすべてのゲームプレイシステム、Tripo で作った 7 体のキャラクター、建物の町への組み込み、より明るいライティングと見直したマテリアル、タイトル画面と遊び方ページ、住人とそのセリフ、音楽と効果音、そして中国語と英語の切り替えは、イベント期間中に追加されました。キャラクターと建物のリファレンスは Codex の画像生成で、カバーとタイトルのアートは ChatGPT で作成しました。
Tripo の活用方法
ゲームに登場する 7 体のキャラクターは Tripo で作られていますが、背景は違います。
- 生成:正面・側面・背面のリファレンスから、各キャラクターの全身を Tripo で生成します。
- ワークフロー:モデル、テクスチャ、リグ、基本アニメーションは Tripo が担い、Blender で整えてから Godot に取り込みます。
- スピード:7 体すべてが、2026 年 10 月 5 日のたった 1 日で、リファレンスからビルドへの組み込みまで完了しました。


