戻る

Spielboard

主導権を取り戻したいクリエイターのためのオンラインノードキャンバス。自分の ComfyUI ワークフローを実行可能なノードとして取り込み、Tripo の 3D 生成などのステップとつなげて、共同作業者とリアルタイムで制作できます。

作者: David Gidali
ライブで試す
Spielboardライブで試す

説明

「Spielboard」はオンラインのクリエイティブキャンバスで、プリセットでは物足りなくなり、主導権を取り戻したいクリエイターへの贈り物として作られました。キャンバスと ComfyUI の柔軟性を組み合わせており、自分のワークフローを実行可能なノードとして取り込み、ほかの生成ステップとつなげて、同じプロジェクトで共同作業者と一緒に制作できます。

3D アセットの生成では Tripo が標準のルートです。クリエイターは自分のプロバイダーキーを持ち込むこともでき、生成履歴とコストを米ドルで確認できます。作者はこれを「クリエイティブのコントロールルーム」と表現しています。アイデアが枝分かれし、作業が並行して進み、ツールのほうがクリエイターのプロセスに合わせてくれる場所です。

ハッカソンの前から、Spielboard はすでに動作するノードベースのクリエイティブアプリでした。画像・動画・音声の生成、Tripo ベースの 3D 生成、ComfyUI ワークフローの取り込み、プロバイダーキーの持ち込み、コストの追跡、基本的なキャンバス共有は、いずれもイベント以前からある機能です。期間中に作られたのは、主にコラボレーションと管理のための機能です:

  • キャンバス上でのサインイン済みユーザーのリアルタイム表示と、同期編集
  • キャンバスやメディアについてのディスカッション(ビジュアル注釈、タイムスタンプ付きの動画コメント)
  • プロジェクト全体の共有と、ゲストの利用額のよりわかりやすい管理
  • メディアを閲覧、整理、提出、追跡する新しい方法
  • プロバイダーキー管理の改善と、生成にかかる時間・コストのよりわかりやすい表示

Tripo の活用方法

Tripo は Spielboard における 3D の標準ルートで、画像から 3D のデフォルトには Tripo の画像からスプラット生成(ガウシアンスプラット)が使われています。

  • シーンの中へ:出力はダウンロード可能なアセットで終わるのではなく、インタラクティブなシーンの一部になります。クリエイターは 3D の被写体を重ね、カメラを配置し、その構図を接続された画像・動画ワークフローへ送り込めます。
  • デモ用アセット:カバーとウォークスルーに登場する 3D アセットは、画像からスプラット生成も含め、Tripo で生成したものです。

作者の言葉を借りれば、Tripo は空間的な出発点を提供し、Spielboard はそれを制御可能で再現性のある、共同制作プロセスの一部にします。

トレーラー