戻る

Tonight We Hold

作者の実際の寝室から始まる VR サバイバル・タワーディフェンス。世界は廃墟と化し、あなたは避難所を立て直し、守りを固めて夜明けまで持ちこたえます。子どもの頃に夢見た枕の砦を形にした作品です。

作者: Sunny Space
ストアで見る
Tonight We Holdストアで見る

説明

本物の寝室。廃墟と化した世界。「Tonight We Hold」は作者の実際の家をもとにしており、デモは作者自身の寝室から始まります。

子どもの頃、作者はよくソファのクッションや枕で砦を作り、わが家を未来のテクノロジーと武器が詰まった、変形までできる城に見立てていました。今、AI がその子どもの頃の夢を現実にするチャンスをくれています。

構想しているのは、作者の家全体を舞台に、タワーディフェンス、ストラテジー、サバイバルを組み合わせた VR ゲームです。このデモではまずひと部屋から始め、毎日暮らしている場所を、プレイヤーが築き、守りを固め、夜明けまで守り抜かなければならない家に変えています。中には稼働するパワーコア、乗り物、作業台、タレット、資源があり、敵もいます。

「Tonight We Hold」は、作者がかつての自分に贈る作品です。Unreal Engine 5.7 で制作され、部屋は Polycam と 3D Scanner App でキャプチャし、モデルは Blender で処理しました。設計、コーディング、制作には OpenAI Codex が協力し、ビジュアル開発とカバー画像には OpenAI の画像生成が使われています。

Tripo の活用方法

小道具とキャラクターは Tripo で生成し、それぞれがプレイ可能なサバイバルループの中で役割を担っています。

  • 小道具:22 カテゴリーの小道具を、62 か所に配置。
  • キャラクター:木こり、ハイカー、そしてボス。
  • クリーンアップと統合:出力したモデルは Blender でスケール、ピボット、UV、マテリアル、ポリゴン数の上限を整え、コリジョン、LOD、リターゲットしたアニメーションとともに Unreal Engine に取り込みました。
  • プレイの中で:モデルは稼働するパワーコア、乗り物、作業台、タレット、資源、そして敵になりました。

トレーラー

YouTube で元の動画を見る