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14일 만에 실물 크기 신상 7점 만들기: 아이디어에서 3D 프린팅까지

2026.07.104 분 소요Tripo Team
7높이가 각각 2미터를 넘는 그리스 신상
<10Tripo가 베이스 모델을 내놓는 시간(분)
70%+모델링 시간 단축

01 / 개요

신상 7점, 2주

높이가 각각 2미터를 넘는 그리스 신상 7점을, 아이디어 단계부터 현장 설치까지 2주 안에 끝내야 했습니다. 대부분의 스튜디오라면 거절했을 일입니다. 그래도 Cristian Rico는 이 일을 맡았습니다.

Cristian Rico의 실물 크기 그리스 신상을 만든 3D 프린팅 과정

02 / 개요

대부분의 스튜디오가 마다할 의뢰

Rico는 콜롬비아 카르타헤나에서 활동하는 크리에이티브 디렉터 겸 3D 아티스트입니다.

그의 업계에서 2주는 흉상 하나를 완성하기에도 부족한 시간입니다.

의뢰 내용은 실물 크기의 올림포스 신상 7점이었습니다… 전통적인 방식으로 만든다면 3개월, 8명의 인력, 그리고 대부분의 스튜디오가 고개를 저을 만한 예산이 필요했습니다.

Rico에게는 작업실 하나가 있었습니다. 프린터 한 대. 그리고 제대로 통할지 확신할 수 없는 워크플로 하나.

신전 세트 속 실물 크기 그리스 신상신전 세트 속 실물 크기 그리스 신상
고전 신전 속 실물 크기 아테나고전 신전 속 실물 크기 아테나

“팀 하나가 한 분기를 들여야 했던 일을, 한 사람이 며칠 만에 해낼 수 있는 일로 바꿔 줘요.”

Tripo가 바꾼 것에 대한 크리에이티브 디렉터 겸 3D 아티스트 Cristian Rico의 말

03 / 개요

신들에게 몸을 입히는 일

먼저 신에게 얼굴을 만들어 주는 일부터 시작했고, 시계는 이미 돌아가고 있었습니다. Rico에게 주어진 시간은 일곱 캐릭터에 이틀이었습니다. 일반적인 콘셉트 단계에는 2~3주가 걸립니다. 그는 AI 이미지 도구로 고전적인 무게감을 충분히 갖춘 형태를 찾아 나섰고, 캐릭터 설정을 하나당 2~3시간 만에 확정했습니다. 일곱 신에게 얼굴이 생겼습니다. 하지만 아직 몸이 필요했습니다.

이들을 3차원으로 구현하기 위해 Rico는 각 콘셉트를 Tripo에 넣었습니다. 캐릭터 하나를 수작업으로 스컬핑하면 8~15시간이 걸릴 수 있습니다. Tripo는 10분도 안 되어 작업 가능한 베이스 모델을 내놓았습니다. 제우스의 수염, 아테나의 투구, 포세이돈의 어깨. 아직은 회색 와이어프레임이었지만, 주요 실루엣은 이미 갖춰져 있었습니다.

슬라이서에 올린 메두사 출력 파트
슬라이서에 올린 메두사 출력 파트

하지만 디지털 모델은 아직 손으로 만질 수 있는 조각이 아닙니다. 그는 신상마다 프린터가 소화할 수 있는 파트로 나눴습니다. 머리, 두 손, 옷자락의 묵직한 주름. 그리고 그 파트들을 하나씩 기계에 넣었습니다. 한 층 한 층 쌓이면서 신들은 물질의 무게를 얻기 시작했습니다.

출력이 끝나면 마지막 실물 작업이 기다리고 있었습니다. 사포질, 틈 메우기, 마네킹 뼈대에 파트 장착, 그리고 대리석과 오래된 청동처럼 보이도록 표면을 도색하는 일입니다. 첫 콘셉트부터 완성된 조각상까지, 작업실 한 곳에서 작품마다 약 10~14일이 걸렸습니다.

월계관을 쓴 3D 프린팅 제우스 흉상월계관을 쓴 3D 프린팅 제우스 흉상
뱀 머리카락을 한 실물 크기 메두사뱀 머리카락을 한 실물 크기 메두사

04 / 개요

조각상이 일어선 순간

출력한 머리를 처음 마네킹에 올렸을 때, 작업실이 조용해졌습니다. 갑자기 제우스가 그들을 마주 보고 있었습니다. 실물 크기에, 묵직하고, 방 안의 누구보다도 키가 큰 모습으로.

“초현실적이었고, 정말 웃기기도 했어요.” Rico는 이렇게 회상합니다. “평면 이미지만 들여다보며 그렇게 오랜 시간을 보내다가, 갑자기 그게 무게와 온도를 갖게 되는 거예요.” 다음으로 아테나를 세웠습니다. 웃음은 이내 방 안이 누군가로 가득 찬 듯한 묘한 느낌에 자리를 내주었습니다.

행사장에서 손님들은 그리스 신전처럼 꾸민 홀에 들어서다 걸음을 멈췄습니다. 아이들은 포세이돈의 삼지창으로 손을 뻗었습니다. 어른들은 혹시 분장한 배우들이 아니냐고 물었습니다.

행사장의 실물 크기 그리스 신상
행사장의 실물 크기 그리스 신상

05 / 개요

볼거리를 넘어: 일상 속 실무

신화 프로젝트가 대표작이긴 하지만, Tripo는 Rico의 일상 업무에도 자리 잡고 있습니다. 그는 유료 구독 두 개를 유지하며 웨딩 디자인, 행사 렌더링, 실물 제작에 Tripo를 활용합니다. 신상 작업 직후에는 같은 워크플로로 대형 플라워 파사드를 5일 만에 만들었습니다.

일곱 신상은 그의 비즈니스를 바꿔 놓았습니다. 모델링 시간은 70% 넘게 줄었습니다. 이 속도는 고객과의 대화를 바꿉니다. 한때 너무 비싸거나 너무 오래 걸릴 것 같던 아이디어도 이제는 제안서에 담길 수 있습니다.

파트별로 나눈 일곱 신의 3D 모델파트별로 나눈 일곱 신의 3D 모델
AI 3D 워크플로로 만든 웨딩 플라워 파사드AI 3D 워크플로로 만든 웨딩 플라워 파사드

06 / 개요

다음 단계

Rico는 ChatGPT, Tripo, 3D 프린팅, 렌더링, 전통 공예를 계속 결합해 나가고 있습니다. 그에게 가치는 AI가 손작업을 대체한다는 데 있지 않습니다. AI는 실물 작업을 충분히 빠르게 진행시켜, 그렇지 않았다면 프로젝트를 무산시켰을 마감을 맞출 수 있게 해 줍니다.

같은 생각은 Tripo가 계속 탐구해 나갈 보다 조용한 방향을 가리킵니다. 3D 생성을 활용해 문화 분야 팀이 문명의 기억을 기록하고, 취약한 유적지를 보호하거나 복원할 방법을 시험하도록 돕는 일입니다.