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Crossing

아프리카 사바나를 배경으로 한 애니메이션 단편으로, ‘세상은 인간만을 위한 것이 아니다’라는 하나의 생각에서 출발했습니다. 뱀, 쥐, 그리고 차량 한 대가 등장하며, 제작자는 Tripo로 모델을 생성한 뒤 애니메이션, 라이팅, 렌더링, 편집을 모두 Blender에서 해냈습니다.

제작자: Rescue Studios
Crossing

설명

Crossing은 ‘세상은 인간만을 위한 것이 아니다’라는 하나의 생각을 중심으로 만든 애니메이션 단편입니다. 아프리카 사바나를 배경으로 뱀, 쥐, 그리고 차량 한 대가 등장합니다. 뱀의 움직임, 차량의 움직임, 그리고 둘 사이의 상호작용은 모두 제작자가 Blender에서 애니메이션으로 만들었습니다. 제작자는 이 작품을 가족에게 주는 선물로 만들었습니다.

이 영화는 구상부터 최종 제작까지 독립적으로 만들어졌으며, 이야기, 콘셉트, 시각적 방향, 전체적인 창작 아이디어는 모두 제작자 본인의 것입니다. 3D 모델과 에셋은 제작자 자신의 요구 사항과 방향에 맞춰 Tripo로 만들었습니다. 모델 정리, 장면 구성, 사바나 환경, 머티리얼, 애니메이션, 카메라 워크, 라이팅, 렌더링에는 Blender를 사용했으며, 타이밍, 카메라 앵글, 숏 구도 역시 Blender에서 다듬었습니다.

최종 영상의 편집과 조립도 숏 순서와 최종 시각 조정을 포함해 모두 Blender에서 이루어졌습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 제작자의 워크플로에서 AI 보조 3D 에셋 도구였습니다.

  • 시작 모델: 뱀, 쥐, 차량 등 에셋의 초기 3D 모델은 제작자 자신의 요구 사항에 맞춰 Tripo로 생성했습니다.
  • 그 이후의 모든 것: 제작자가 에셋을 정리하고 다듬었으며, 환경을 구축하고 애니메이션, 라이팅, 렌더링, 편집까지 맡았습니다. Tripo 덕분에 에셋 제작 속도가 빨라져, 스토리텔링과 영화적인 애니메이션에 집중할 여유가 더 생겼습니다.

영상

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