라이브 체험 설명
『DONACK: DEADLOCK』은 데스크톱과 휴대폰에서 모두 즐길 수 있는 브라우저 액션 게임입니다. 홀로 남은 수리 유닛 Donack은 고요한 식민지 아래의 냉장 보관 포드에서 깨어나, 구조 신호를 따라 아직도 옛 명령을 따르는 기계들의 지하 세계로 들어갑니다. 플레이어는 구역을 탐험하고, 터미널을 작동시키고, 가드와 회피, 신중하게 타이밍을 맞춘 공격으로 보스에 맞섭니다.
이 세계는 생성형 AI 게임이 무엇이 될 수 있는지 궁금한 플레이어를 위한 선물입니다. 생성된 에셋을 고립된 모델로 남겨 두지 않고 게임으로 만들어 낸, 플레이할 수 있는 사례입니다. 지형 모듈, 움직이는 셔터, 주민, 세트 피스, 적은 Tripo로 생성해 웹에 맞게 최적화했습니다. 오프닝에서 Donack의 리그와 모션도 Tripo가 제공하며, 게임 속 그의 메시와 텍스처는 제작자 자신의 3D 프린팅 데이터에서 가져왔습니다. 배경 음악은 Suno로, 영어 내레이션은 로컬에서 실행한 Qwen3-TTS로, 일본어 내레이션은 Irodori-TTS로 만들었습니다.
플레이 가능한 데모에는 안내형 튜토리얼 프롤로그와 추가 세트 피스도 들어 있습니다. 메뉴와 오프닝은 영어이며, 일부 HUD 텍스트, 프롤로그 대사, 코치 카드는 아직 일본어로 되어 있습니다.
이 출품작은 제작자가 이전에 만든 Donack 게임 코드를 확장한 것으로, 3D 프린팅 데이터를 비롯해 기존의 Donack 캐릭터, 디자인, 스토리 자료를 바탕으로 합니다. 행사 기간에 새로 만든 것은 Tripo로 생성한 캐릭터와 환경을 갖춘 오픈 월드 브라우저 버전, 일곱 컷으로 된 실시간 오프닝, 리깅된 모션, 영어 오프닝 내레이션과 UI, 그리고 안내형 튜토리얼 프롤로그입니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 지하 세계의 환경, 주민, 적을 생성했으며, 모두 웹에 맞게 최적화했습니다.
- 세계와 캐릭터: 모듈식 지형, 움직이는 셔터, 주민, 세트 피스, 적은 Tripo의 H3.1/v3.1 모델로 만들었으며, H3.1 모델 일부와 참고 이미지는 Higgsfield를 통해 생성했습니다.
- Donack의 오프닝: 오프닝에서 Donack의 리그와 모션은 Tripo 자동 리깅이 제공하며, 게임 속 그의 메시와 텍스처는 제작자 자신의 3D 프린팅 데이터에서 가져왔습니다.


