라이브 체험 설명
Drowned Halls는 바닥을 알 수 없는 홍수에 삼켜진 버려진 목욕탕을 배경으로 한 1인칭 수중 생존 호러 게임입니다. 밸브 네 개를 작동시키고, 서로 이어진 탕과 관리용 통로를 지나, 빛과 소리를 추적하는 크리처들을 피해 탈출해야 합니다.
이 세계는 길을 잃었거나, 지쳤거나, 자기만의 미로에 갇혔다고 느끼는 모든 이를 위한 선물입니다. 전투로 강해지는 쾌감은 없습니다. 숨을 관리하고, 조심스럽게 움직이고, 소리를 죽이며, 경로를 하나씩 익혀 건물을 파악해 갑니다. 구명튜브 램프가 체크포인트를 표시하므로 실수해도 진행 상황이 모두 사라지지 않으며, 돌아올 때마다 앞으로 나아갈 길을 찾을 또 한 번의 기회가 됩니다.
게임은 영어와 간체 중국어를 지원하며 난이도는 세 단계입니다. 쉬움 난이도에서는 실시간 탈출 지도와 괴물 위치가 표시되고, 보통 난이도에서는 방향 안내가 제공되며, 어려움 난이도에서는 내비게이션과 목표 힌트가 사라지고 조작 안내와 위험 피드백만 남습니다. 플레이어는 세계 자체를 바꾸지 않고도 원하는 만큼의 도움을 고를 수 있습니다.
평범한 휴식처가 검은 물 아래에서 낯선 곳으로 바뀝니다. 이 선물은 힘들이지 않는 탈출이 아닙니다. 작은 빛 하나, 익힐 수 있는 경로, 그리고 길을 잃었다고 해서 돌아올 수 없는 것은 아니라는 안도감입니다.
Tripo 활용 방식
물에 잠긴 복도에서 당신을 쫓는 크리처들은 Tripo로 생성했습니다.
- 크리처 모델 6종: 콜로서스와 리바이어던의 본체는 Tripo 이미지 투 3D로 만들었고, 여기에 자동 리깅을 거쳐 헤엄치기·걷기 클립을 갖춘 게, 아귀, 고래, 리바이어던 변형이 더해졌습니다.
- 정리와 통합: 제작자는 Blender에서 에셋을 정리하고 최적화한 뒤 Three.js로 가져왔습니다.
- 역할 분담: 크리처 에셋은 Tripo가 맡았고, 이동, AI, 충돌, 그리고 게임 전체는 직접 작성한 코드로 구현했습니다.


