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Fabrication Compiler

AI가 생성한 3D 모델을 실제로 만들 수 있는 물건으로 바꿉니다. Tripo 모델에서 출발해 같은 지오메트리를 슬라이스폼, 페이퍼크래프트, 적층 윤곽, 비평면 툴패스, 그리고 조립 단계가 포함된 색상을 고려한 브릭으로 재컴파일합니다.

제작자: Make Anything
Fabrication Compiler

설명

Fabrication Compiler는 AI가 생성한 3D 모델을 실제로 만들 수 있는 물건으로 바꿉니다. Tripo로 생성한 모델에서 출발해 같은 지오메트리를 서로 다른 제작 방식으로 재컴파일합니다. 서로 맞물리는 슬라이스폼, 접을 수 있는 페이퍼크래프트, 적층 윤곽, p5.fab 기반의 비평면 툴패스, 그리고 실제 부품과 조립 설명서를 갖춘, 색상을 고려한 브릭 구조물입니다.

각 모드는 재료 두께와 결합 방식부터 텍스처, 부품 치수, 구조적 연결성, 기계의 움직임까지 저마다의 물리적 제약을 고려해 추론합니다. Fabrication Compiler는 메시에서 멈추지 않고 이렇게 묻습니다. 이 물체는 실제로 어떻게 만들어져야 할까? 이 작품은 상상한 것을 직접 만들고 싶은 사람들을 위한 선물입니다.

대회 이전에 제작자는 생성형 3D와 컴퓨테이셔널 패브리케이션을 실험해 왔고, 오픈소스 크리에이티브 패브리케이션 라이브러리인 p5.fab의 개인 포크를 유지하고 있었습니다. 통합 프로젝트로서의 Fabrication Compiler는 Tripothon S1 기간에 개발되었으며, 여기에는 슬라이스폼, 페이퍼크래프트, 적층 윤곽, 공간 툴패스, 색상을 고려한 브릭을 위한 제작 파이프라인, 구조 보수 및 단계별 브릭 조립 시스템, 그리고 통합 웹 인터페이스와 데모 에셋이 포함됩니다.

코딩과 출품용 비주얼에는 ChatGPT와 Codex의 도움을 받았습니다. 최종 데모의 아기 용 에셋은 이 프로젝트를 위해 프로시저럴 방식으로 생성한 것이며, 조립된 브릭 이미지는 컴파일된 브릭 설계를 AI로 시각화한 것으로, 실제로 조립한 프로토타입을 찍은 사진이 아닙니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 Fabrication Compiler의 생성 출발점입니다.

  • 업스트림 생성기: 제작자는 생성형 3D 탐색에 Tripo를 사용했으며, Tripo는 이 파이프라인에서 상정한 업스트림 모델 생성 도구입니다.
  • 하나의 공유 소스: 생성된 메시는 최종 결과물이 아니라 공유 소스 표현으로 다뤄지며, 브릭, 페이퍼크래프트, 슬라이스폼, 적층 구조, 공간 툴패스 등 서로 다른 물리적 공정에 맞게 재컴파일됩니다.
  • 시각화를 넘어: 생성된 형태는 재료, 조립, 색상, 기계 움직임을 추론하기 위한 입력이 됩니다.

작품 영상

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