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Olamuseum

역사와 현재가 한 공간을 나누는 박물관입니다. 에인절섬 이민국에서 영감을 받아 기록 사진, 구금된 이민자들이 새긴 시, 2023년 댄스 공연을 모았으며, 웹과 Meta Quest 3에서 만날 수 있습니다.

제작자: Olamuseum
라이브 체험
Olamuseum라이브 체험

설명

Olamuseum은 역사와 현재가 같은 공간에 깃든 박물관입니다. 에인절섬 이민국에서 영감을 받아, 역사 사진, 구금된 이민자들이 새긴 시, 그리고 제작자가 2023년 그곳에서 선보인 현대무용 공연을 한데 모았습니다. 웹과 Meta Quest 3에서 접속할 수 있으며, 방문객이 시간과 장소의 한계를 넘어 이 이야기들과 만나도록 초대합니다.

여정은 서로 이어진 네 개의 공간, 곧 도착, 구금, 새겨진 목소리, 살아 있는 기억을 따라 펼쳐집니다. 방문객은 자유롭게 거닐며 오브젝트에 다가가 그 뒤에 담긴 글을 발견하고, 잠시 멈춰 공연을 볼 수 있습니다. 빛과 소리, 건축 디테일이 고요하고 친밀한 분위기를 만들어, 박물관을 걷는 것과 기억 속으로 들어가는 것, 다시 한번 관객이 되는 것 사이 어딘가의 경험을 선사합니다.

이 세계는 이민자 공동체와 그 후손, 마음속에 둘 이상의 장소를 품고 사는 사람들, 그리고 에인절섬을 직접 찾을 수 없는 모든 이를 위한 선물입니다. 기억을 위한 공간을 내어 주되, 방문객이 어떻게 느껴야 하는지는 정해 두지 않습니다. 그 중심에는 단순한 믿음이 있습니다. 과거는 우리와 떨어져 있지 않다는 것입니다. 과거는 우리의 몸과 움직임, 그리고 우리가 이어 가기로 선택한 이야기 속에 살아 있으며, Olamuseum은 VR을 통해 그 이야기들과, 다음에 그 이야기들과 만날 사람들을 위한 자리를 마련합니다.

Olamuseum은 해커톤 기간에 처음부터 모두 만든 것이 아니라 계속 이어지고 있는 프로젝트입니다. 웹 박물관 프로토타입은 2026년 8월에, Unity와 Meta Quest 3 프로토타입은 2026년 10월 초에 만들어졌습니다. Tripo 생성과 컬렉션 연동은 10월 4~5일에 진행했고, 이어 10월 6~7일에는 전시물 인터랙션, 다큐멘터리 전시, 발표 작업을 더했습니다. 자료로는 에인절섬 사진, 촬영한 박물관 전시물, 시 번역, 기존 3D 모델, 사운드트랙이 포함된 공연 영상이 있으며, 선택적으로 볼 수 있는 웹 기반 공간 스터디에는 World Labs Marble도 사용했습니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 Olamuseum에서 사진을 3D로 바꾸는 핵심 엔진입니다.

  • 이미지 투 3D: 팀은 Tripo API로 박물관 사진을 텍스처가 입혀진 오브젝트로 만든 뒤, 지오메트리를 정리하고 스케일을 보정하고, Three.js용과 Meta Quest 3의 Unity용으로 GLB를 최적화했습니다.
  • 기억의 공간 속으로: 고립된 AI 모델로 전시하는 대신, 이야기와 공연 영상이 함께하는 탐험 가능한 기억의 공간 안에 배치했습니다.
  • 이 워크플로는 추정한 지오메트리와 기록된 역사를 분명히 구분하면서 사진을 공간 경험으로 바꿉니다.

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