스토어에서 보기 설명
『Roll for Isekai』는 밝은 햇살 아래의 작은 마을 Lothin을 무대로 한 1인 개발 3D 판타지 어드벤처 데모입니다. 페인팅 텍스처가 거리와 벽, 목재, 풀밭에 붓 터치를 생생하게 드러냅니다. 마을을 탐험하며 길가의 상자를 열고, 가죽 갑옷을 입고, 광장에서 거래합니다. 주민들과 대화하고 친구 Bela를 파티에 초대합니다. 서쪽 입구와 다리 너머에서는 실시간 전투로 고블린과 맞섭니다. 일시 정지하고 동료를 선택해 명령을 내린 뒤, 다시 진행해 전투가 펼쳐지는 모습을 지켜봅니다.
마을에는 돌아다니는 주민 10명과 상인 4명이 있으며, 각자 대사 두 줄을 가지고 있습니다. 마을과 전투에는 각각의 음악이 흐르고, 버튼, 칼 휘두르기, 명중, 빗나감, 거래, 상자, 줍기에도 효과음이 있습니다. 중국어와 영어 인터페이스를 제공하며 타이틀 화면에서 전환할 수 있고, 시스템 언어가 중국어가 아니면 기본값은 영어입니다.
키보드와 마우스로 플레이합니다. 땅을 좌클릭하면 이동, 오브젝트를 좌클릭하면 상호작용, 적을 좌클릭하면 공격하며, 오브젝트를 우클릭하면 행동을 선택합니다. WASD로 카메라를 이동하고, Q와 E로 회전하며, 휠로 확대·축소하고, I로 인벤토리를 열고 닫으며, Space로 일시 정지하거나 재개합니다. 공격은 주사위 굴림으로 판정되므로, 연속으로 빗나가는 것도 정상입니다.
이 세계는 이세계의 모험가들에게 주는 선물입니다. 첫발을 내딛고, 길 떠날 채비를 하고, 함께 여행할 동료를 찾는 곳입니다. 이번 출품작은 초기의 플레이 가능한 일부분으로, 퀘스트나 완성된 스토리 콘텐츠는 아직 없습니다. React 프로토타입, UE5 코드, 설계 문서, 마을 콘셉트 아트, 건물 모델, 마을 배치도, 페인팅 텍스처 라이브러리는 대회 전부터 있었습니다. Godot 프로젝트와 모든 게임플레이 시스템, Tripo로 만든 캐릭터 7명, 건물의 마을 통합, 더 밝아진 조명과 수정된 머티리얼, 타이틀 화면과 플레이 방법 페이지, 주민과 대사, 음악과 효과음, 중국어·영어 전환은 대회 기간에 추가되었습니다. 캐릭터와 건물 레퍼런스는 Codex의 이미지 생성으로, 표지와 타이틀 아트는 ChatGPT로 만들었습니다.
Tripo 활용 방식
게임의 캐릭터 7명은 Tripo에서 나왔지만, 배경은 그렇지 않습니다.
- 생성: 정면, 측면, 후면 레퍼런스로 각 캐릭터의 전신을 Tripo에서 생성합니다.
- 워크플로: 모델, 텍스처, 리그, 기본 애니메이션은 Tripo가 맡고, Blender에서 정리한 뒤 Godot에 들여옵니다.
- 속도: 일곱 캐릭터 모두 2026년 10월 5일 단 하루 만에 레퍼런스에서 빌드 반영까지 마쳤습니다.


