라이브 체험 설명
Spielboard는 프리셋으로는 부족해져 주도권을 되찾고 싶은 크리에이터를 위한 선물로 만든 온라인 크리에이티브 캔버스입니다. 캔버스에 ComfyUI의 유연함을 결합해, 자신의 워크플로를 실행 가능한 노드로 가져오고, 다른 생성 단계와 연결하고, 같은 프로젝트에서 협업자와 함께 만들어 갈 수 있습니다.
3D 에셋 생성에는 Tripo가 기본 경로입니다. 크리에이터는 자신의 프로바이더 키를 가져와 쓸 수도 있고, 생성 기록과 비용을 미국 달러로 확인할 수 있습니다. 작가는 이를 아이디어가 갈라지고, 작업이 병렬로 진행되며, 도구가 크리에이터의 작업 방식에 맞춰 주는 ‘크리에이티브 컨트롤 룸’이라고 표현합니다.
해커톤 전에도 Spielboard는 이미 작동하는 노드 기반 크리에이티브 앱이었습니다. 이미지, 영상, 오디오 생성, Tripo 기반 3D 생성, ComfyUI 워크플로 가져오기, 자체 프로바이더 키 사용, 비용 추적, 기본적인 캔버스 공유는 모두 행사 이전부터 있던 기능입니다. 행사 기간에 새로 만든 것은 주로 협업과 관리 기능입니다.
- 로그인한 사용자의 캔버스 실시간 접속 표시와 동기화 편집
- 캔버스와 미디어에 대한 토론, 시각적 주석과 타임스탬프가 달린 영상 댓글
- 프로젝트 단위 공유와 더 명확해진 게스트 지출 관리
- 미디어를 탐색, 정리, 제출, 추적하는 새로운 방법
- 개선된 프로바이더 키 관리, 더 명확해진 생성 시간과 비용 표시
Tripo 활용 방식
Tripo는 Spielboard의 기본 3D 경로이며, 이미지 투 3D의 기본 경로로는 Tripo의 이미지 투 스플랫(가우시안 스플랫)이 쓰입니다.
- 장면 속으로: 결과물은 내려받을 수 있는 에셋에서 끝나지 않고 인터랙티브 장면의 일부가 됩니다. 크리에이터는 3D 피사체를 겹겹이 배치하고, 카메라를 놓고, 그 구도를 연결된 이미지·영상 워크플로로 보낼 수 있습니다.
- 데모 에셋: 커버와 워크스루에 나오는 3D 에셋은 이미지 투 스플랫 생성을 포함해 Tripo로 생성했습니다.
작가의 말을 빌리면, Tripo는 공간적인 출발점을 제공하고, Spielboard는 그것을 제어할 수 있고 반복 가능하며 협업 제작 과정의 일부가 되도록 만듭니다.


