Попробовать онлайн Описание
Что, если бы вы могли подарить кому-то будущее, которое можно исследовать? Future City (полное название: Future City — Build a city. Leave a letter.) — короткая браузерная 3D-игра о строительстве города для того, кого вы любите, и для будущего, которое он унаследует: ваши решения превращаются в личное письмо из 2058 года. Посвятите этому человеку остров, а затем выберите то, что он любит: книги, музыку, спорт, звёзды или море. Подходящая достопримечательность станет сердцем его мира.
С 2050 по 2058 год восстановите шесть районов с помощью лесов, солнечной энергии, жилья и водно-болотных угодий. Соблюдайте баланс между ограниченными средствами, природой, энергией, благополучием и устойчивостью, готовясь к прибрежному шторму и волне жары. От размещения и выбора момента зависит, будет ли остров процветать.
Награда — больше, чем очки. Кинематографичный повтор заново показывает ваши решения, ночные огни освещают город, а письмо описывает жизнь, которую вы помогли сделать возможной, включая личную строчку о выбранной достопримечательности. С помощью «Send this city» готовый мир превращается в ссылку-подарок: получатель открывает свой остров, совершает экскурсию, читает письмо и может построить ответный город для отправителя — без всякой регистрации. Игроки также могут сохранить открытку.
Future City создавалась с нуля во время хакатона, и, кроме пяти достопримечательностей, всё в этом мире процедурное. Игра распространяется в виде исходного кода и требует локальной сборки; в ней используются JavaScript, Three.js и WebGL, а разработка велась при помощи OpenAI Codex.
Как использовался Tripo
Пять достопримечательностей в сердце подарка все сгенерированы в Tripo text-to-3D на модели H2.5.
- Пять персонализированных достопримечательностей: башня-библиотека, музыкальный павильон, стадион, обсерватория и сад с маяком. Интересы получателя определяют, какая из них станет центром города, и строчку в его письме из 2058 года.
- Для браузера: экспортированные GLB оптимизированы с текстурами JPEG 1024px при сохранении геометрии, а затем интегрированы в сцену Three.js с автоматическим масштабированием, привязкой к земле, ночным освещением и повтором по ссылке-подарку.


