Назад

Hybitrate

Вымышленная многофункциональная кружка со встроенными подставкой для телефона, держателем для рулона бумаги, колонкой и подставкой для книг: чем больше у неё функций, тем труднее из неё пить. Гиперболизированный дизайн продукта как сатира на культуру продуктивности.

Автор: Hybitrate
Hybitrate

Описание

«Hybitrate» — вымышленная многофункциональная кружка, созданная для мира, одержимого продуктивностью. Она объединяет в одном сосуде для питья повседневные функции — подставку для телефона, держатель для рулона бумаги, колонку, подставку для книг — и другие насадки.

Поначалу дополнительные функции кажутся полезными. Но по мере добавления новых возможностей кружка становится всё больше и неуклюжее, и её всё труднее использовать по самому прямому назначению — чтобы пить воду. С помощью юмора и гиперболизированного дизайна проект ставит под сомнение убеждение, что чем больше функций, тем лучше продукт.

Представленная как безупречный коммерческий продукт — с брендингом, промоматериалами, несколькими вариантами расцветки и рекламой продукта, — Hybitrate намеренно подражает языку современных технологических и лайфстайл-продуктов. Как «Подарок для мастера многозадачности» кружка одновременно выглядит полезным продуктом и служит сатирой на современную культуру продуктивности. Она задаёт простой вопрос: когда всё вокруг создаётся для того, чтобы помочь нам делать больше, становимся ли мы на самом деле эффективнее или просто усложняем себе повседневную жизнь?

Оригинальный дизайн продукта, 3D-модель кружки, брендинг, рекламная графика и анимации созданы автором в Blender и Canva; экспериментальные аксессуары, сгенерированные в Tripo, автор доработал и объединил с существующей моделью кружки в Blender.

Как использовался Tripo

Tripo использовался на этапе поиска концепции, чтобы генерировать экспериментальные 3D-аксессуары для Hybitrate.

  • Поиск насадок: инструменты ИИ-моделирования Tripo помогли исследовать нестандартные насадки и гиперболизированные многофункциональные решения.
  • Встраивание в кружку: сгенерированные аксессуары доработаны и объединены с исходной моделью кружки в Blender: так эксперименты с помощью ИИ сочетаются с традиционным 3D-моделированием, а сам рабочий процесс подкрепляет критику проекта в адрес избыточной функциональности и культуры продуктивности.

Видео

Смотреть на YouTube