Попробовать онлайн Описание
Раньше домом Momo был цифровой мир из нулей и единиц. Теперь, впервые оказавшись в трёхмерной комнате, Momo встречает мир, который кажется незнакомым и осязаемым. Что здесь есть? Что умеют эти предметы? И кто этот человек, который говорит с ним из-за экрана? «Momo's Room» — подарок этому цифровому существу, только что попавшему в 3D-мир.
Игроки составляют Momo компанию в разговорах и исследованиях. Можно представиться, отвечать на вопросы Momo, откликаться на его желания или сгенерировать 3D-модель и поставить её в комнату в подарок. Подарок может начаться с пространственного рисунка: ИИ распознаёт, что вы нарисовали, а Tripo превращает это в 3D-модель. Momo понаблюдает за новым предметом, подойдёт к нему, попробует его понять и расскажет, что чувствует. Каждый разговор, каждый подарок и каждая запомненная реакция становятся частью вашего общего опыта.
У Momo есть уровни здоровья, настроения и привязанности, а также более тонкие внутренние состояния, например энергия и любопытство. То, что Momo делает и насколько охотно идёт на контакт, зависит от его самочувствия и от того, что вы пережили вместе. По мере сближения вы, возможно, начнёте гадать о сегодняшних открытиях Momo и о том, не заведёт ли Momo разговор по своей инициативе.
В будущей версии дарить подарки смогут обе стороны. Опираясь на ваши разговоры, подаренные вами предметы и общие моменты, Momo создаст 3D-модель специально для вас и подарит её в ответ. Команда хочет, чтобы эту модель можно было сохранить, выставить или даже напечатать на 3D-принтере, — так дружба, родившаяся в цифровом мире, обретёт форму в реальном. Вы помогаете Momo осмыслить незнакомый мир; Momo постепенно учится выражать себя и однажды ответит на вашу заботу подарком собственного изготовления.
Как использовался Tripo
Здесь Tripo — больше чем инструмент image-to-3D: это основа двустороннего созидания между людьми и агентом. Он позволяет пользователям создавать предметы в подарок Momo, а агенту — самостоятельно генерировать и расставлять предметы.
- Полный пайплайн: всё начинается с пространственного рисунка. DeepSeek API распознаёт нарисованный от руки контурный рисунок и составляет описание предмета, Tripo API генерирует референсное изображение и 3D-модель, а после предпросмотра GLB агент воспринимает предмет и размещает его в комнате, связывая 2D-идеи, 3D-генерацию и поведение агента.
- Роль в проекте: Tripo напрямую управляет созданием предметов и расширением пространства. Это основа геймплея, а не вспомогательная функция: всё, что пользователи и агент создают вместе, может стать 3D-предметом в комнате.


