
Описание
«Mythic Keycaps» — миниатюрный мир, уместившийся на кончиках ваших пальцев. Серия использует кейкапы, чтобы переосмыслить реальных животных и фантастических существ из разных культур и мифов как маленькие самодостаточные миры: панда живёт среди бамбука и ручьёв, единорог стоит среди цветов и воды, а у девятихвостой лисы, дракона и феникса есть собственная обстановка, цвета и история.
Каждый кейкап хранит больше, чем персонажа: персонаж запечатан вместе с миром, в котором он живёт. Прозрачная оболочка похожа на маленькую витринную капсулу или окно в другой мир, где растения, текущая вода, камни, туман, свет и персонаж складываются в цельную миниатюрную сцену.
Автор выбрал кейкапы, потому что клавиатура — один из самых обыденных и даже механических инструментов современной жизни. По ней стучат сотни и тысячи раз в день, и автору хотелось вложить немного воображения в это повторение. Посмотрите на клавиатуру — и вы увидите уже не ряд функциональных клавиш, а крошечные миры, у каждого из которых своя жизнь и своя история. Прозрачный материал вознаграждает и за разные углы обзора: когда меняются свет и ваша точка зрения, персонажи, растения и пейзажи внутри раскрываются разными слоями глубины, и спереди, сбоку или вблизи всегда можно найти новую деталь. Это кейкап, которым действительно можно пользоваться, и миниатюрное произведение искусства, которым можно любоваться, которое можно коллекционировать и вертеть в руках.
Этот подарок — для всех, кто всё ещё хранит в себе детское сердце, воображение и любопытство. Автор надеется, что он напомнит людям: даже самый обычный рабочий стол и самые однообразные дни могут скрывать ваш собственный фэнтезийный мир. Один кейкап — один мир; одно нажатие — одна встреча с воображением.
Для создания автор объединил собственные идеи с GPT, а затем воплотил их в Tripo: модели в основном сгенерированы в Tripo, а ZBrush играл вспомогательную роль.
Как использовался Tripo
Эти кейкапы обходятся без традиционного пути моделирования: модели в основном сгенерированы в Tripo, на который пришлось примерно 90% работы или больше.
- Рабочий процесс: сначала автор объединил собственные идеи с GPT, а затем сгенерировал модели в Tripo.
- Вспомогательные работы: после этого ZBrush использовался для вспомогательного 3D-моделирования.


