模型能力
Tripo P1
P1-20260311
专为顶级低面数生成优化。
拓扑
最优
速度
约 10 秒
无贴图
速度
约 60 秒
带贴图
面数限制
48 - 20,000
输入
文本、图片、多视图
输出
干净的低面数网格
Tripo P1.0 即使在低面数下也能生成极其精细的几何体。它是游戏资产、风格化内容和移动端 3D 工作流的理想选择,拓扑效率至关重要。面数精确控制范围 48 到 20,000,无贴图基础网格生成仅需约 10 秒,P1 专为规模化的速度和精度而生。
- 严格 48-20,000 面数控制
- 约 10 秒无贴图基础网格生成
- 游戏资产级拓扑质量

定价
定价基于任务类型和具体参数。生成标准贴图或使用高级拓扑选项会产生额外费用。
| 任务类型 | 无贴图 | 标准贴图 | 高清贴图 |
|---|---|---|---|
| 文本转 3D | 30 | 40 | 50 |
| 图片转 3D | 40 | 50 | 60 |
| 多视图转 3D | 40 | 50 | 60 |
不支持:quad、smart_low_poly、generate_parts、geometry_quality
API 端点
点击下方任意端点卡片,可直接跳转到详细的 API 文档和代码示例。
参数
face_limit
48 到 20,000 (建议:简单物体 ≥150,复杂物体 ≥250)
texture
启用贴图 (默认: true)
pbr
启用 PBR 材质 (默认: true)
export_uv
UV 展开控制
速率限制
速率限制通过对并行请求设置上限来确保 API 的公平和可靠访问。你的用量层级决定了这些限制的高低。
| 类目 | 并发限制 |
|---|---|
| 3D 生成 — P 系列 | 3 个并行任务 |
版本快照
版本快照让你锁定模型的特定版本,确保性能和行为保持一致。
| P1-20260311 | 当前稳定版本 |