Tripo3DTripo3D
文档中心模型能力定价技术支持
博客实践教程精选案例Collaboration Program活动

工作流

实践教程

持续更新3 篇文章
工作流 / 2026.09.18
工作流2026.09.18

GPT-6 Astra 3D 游戏场景工作流:使用 Tripo 和 Unreal MCP 构建中世纪城市

用 GPT-6 Astra 串起 Tripo CLI 与 Unreal MCP:从一张参考图拆出资产清单,灰盒定比例与路线,H3.1 / P2.0 批量生成建筑与道具,替换进关卡、调好灯光雾效,最后以第一人称走一遍——附每个阶段实际使用的提示词。

10 分钟阅读Tripo DevRel
↗
工作流 / 2026.09.18
工作流2026.09.18

AI 裁缝上岗记:一个换装小游戏的诞生

以 Tripo 生成的 3D 服装为基础搭一套 IP 角色换装系统:从面数与拓扑标准、三渲二风格化,到用独立骨骼链 + 弹簧阻尼 + 碰撞体解决裙摆撕裂与穿模,再让 AI 接手绑骨与适配的重复劳动。

8 分钟阅读Tripo DevRel
↗
工作流 / 2026.07.24
工作流2026.07.24

Codex × Blender 快速搭建室内场景

先搭骨架,再填血肉:用 AABB 白模锁定空间关系,Codex 生成参考图与贴图,Tripo 按图生成单体模型逐个替换,最后分层调光收尾。

12 分钟阅读Tripo DevRel
↗
01
产品
Tripo StudioTripo API
公司
定价服务条款隐私政策服务状态
资源
文档中心实践教程精选案例活动博客TripoSR(开源)
© 2023 - 2026 Tripo. 保留所有权利。