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About Me

一款 2 到 6 人的物理派对游戏:AI 读懂每个人的自我介绍,把兴趣和身份变成能装备、争夺、吞噬的 Persona 道具;大家带着篮球、相机、校徽冲进竞技场混战,在抢来抢去里自然地聊起来。

作者: 打最后一队
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描述

《About Me》是一款 2 到 6 人的 AI 生成式物理派对游戏。玩家输入一段自我介绍,系统用 DeepSeek 理解其中的兴趣、经历和身份特点,把它们变成可以使用、争夺和吞噬的 Persona 道具。玩家带着自己的篮球、相机、学校校徽等物品进入竞技场,在碰撞、追逐和抢夺中认识彼此。

作者想解决一个具体的社交难题:陌生人即使做完了自我介绍,也未必能自然地聊起来。《About Me》把个人信息放进大家共同参与的游戏事件里,让「我喜欢什么」变成别人看得见、玩得到、记得住的内容。游戏的核心表达是:你的自我,既是武器,也是生命。

这份礼物送给害羞的人。新玩家可以先用行动参与,再慢慢开口:外向的玩家可以主动讲讲道具背后的故事,安静的玩家也能通过保护自己的物品、干扰对手或帮助别人来表达态度。一起经历过的事件让交流有了具体的对象,话题可以从「刚才谁抢了我的相机」,自然延伸到「你平时喜欢拍什么」。

Tripo 用在哪里

Tripo 是作品 3D 资产和动作制作的重要工具。

  • 3D 资产:校园社团立面、巨型手部、角色头部和配饰,以及猫、狗、兔子、仓鼠等动物 Persona。
  • 绑定与动作:部分骨骼绑定,以及待机、走跑、出拳、受伤等动作。
  • 后续处理:生成结果在 Blender 里整理、减面、调整材质和动作,再导入团结引擎,接上持握、投掷、追击和战斗表现。

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