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Agoro Road

把作者自己的游戏《Agoro Road》里的 Tripo 模型,用 FDM 打印机打成单色 PLA 实物:篷车、山羊、珍珠鸡、驴子、鼓形印章和旅人,做成一个孩子能握在手里的小世界。

作者: Agoro Games
Agoro Road

描述

《Agoro Road》是作者制作的一款温馨的公路游戏:黄昏时分,旅人们带着篷车穿过一条路,玩家放下印章,让山羊、珍珠鸡和驴子掉头回家,它们从不会受到伤害。游戏里的每一位旅人、每一只动物、每一枚印章和那辆篷车,都是 Tripo 模型。

这件参赛作品是这个世界的实体那一面。作者用自己工作室的 FDM 打印机和单色 PLA,把游戏里同一批 Tripo 模型打印了出来:带篷的大车、山羊、珍珠鸡、驴子、鼓形印章和旅人们。照片里是摆在作者桌上的真实打印件,唯一的后期是轻度调色(曝光、白平衡、对比度),洋红色就是耗材本来的颜色。

作者希望西非或世界任何地方的孩子,都能搭建一个属于自己的可玩世界,再把里面的角色握在手里。从数字到实体,正是让一个游戏世界变得真实、真正归自己所有的那一步。同一批模型文件,既用在浏览器版游戏里,也用在安卓平板上的 Unreal 版本里,还能直接送进打印机。

这些都是原型打印件:单色、没有上色,看得见层纹和细小的打印瑕疵;游戏本身也还是原型,并非正式发行版。游戏从 2026 年 8 月 26 日开始制作,旅人模型在赛前的 9 月 13 日做好,第一批手办从 9 月 14 日起陆续打印;整组打印件和全部照片都在赛期内完成,照片拍摄于 10 月 6 日。游戏使用的 GLB 模型包括 3 位旅人、3 种动物、4 枚印章和篷车,另有一位女看守人,是 10 月 6 日通过 Tripo API 新做的,还没有打印。

Tripo 用在哪里

每一件被打印出来的模型都出自 Tripo:一个 Tripo 模型,用在三个地方。

  • 旅人:用 Tripo P2.0 生成,配合 Smart Mesh 和自动绑骨。
  • 动物、印章和篷车:山羊、珍珠鸡、驴子,4 枚印章和篷车,都由 Tripo P2 根据作者的概念图生成。
  • 女看守人:10 月 6 日通过 Tripo API 生成(v3.1 网格、重拓扑、rig-v1.0 双足绑骨),还没有打印。
  • 一模三用:同一批文件同时驱动浏览器版游戏、Unreal 版本和打印机。

作品视频

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