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《Craftia》是送给全世界孩子的礼物,也送给他们亲手做出来的东西。作者 Hiro 是一名来自日本的学生,运营着一间游牧式的造物工坊 Tabisuru Monozukuri Kobo,在不同的地方和孩子们一起动手做东西。造物能跨越年龄和语言把人连在一起;可当大家住得很远,就没法互相展示做好的作品,也没法一起玩。《Craftia》是他给出的答案。
玩法分三步:
- 做:孩子用任何材料(纸、黏土、松果、瓶盖)做一只小生物,拍下正面、侧面、背面 3 张照片。
- 变活:Craftia 把照片发给 Tripo API,生成 3D 模型、检查体型并加上骨骼,再校准骨骼位置、生成行走动画。就算形状没法绑骨,它也能蹦跳或飞着加入这个世界。
- 相遇:小生物从天而降,落进同一个共享世界,五大洲环绕着中间的「无国界广场」。可以用摇杆或点按屏幕移动,乘纸降落伞跳到地图上任何地方,用友好的印章和其他国家的小生物打招呼;每到一个新国家,护照上就多一枚印章。没人在玩的时候,小生物也会自己四处探索。
连世界本身也是用 Tripo 做的:每一棵树、每一栋房子、每一座喷泉,都按同样的手作风格生成。背景音乐全部用 Google Lyria 为这个项目生成。
这个世界专为孩子设计:没有战斗;没有自由聊天,只有在任何语言里都看得懂的印章;不需要邮箱和真名,一个昵称加一个暗号就够了。玩家可以举报某个小生物,由大人来审核。作品支持英语和日语。实体与数字在这里结合:孩子亲手做的东西在数字世界里活过来,把相隔遥远的他们连在一起。
Tripo 用在哪里
Tripo 是《Craftia》的核心。
- 小生物:孩子做的每只小生物拍照后,依次经过 Tripo 的多视图生成 3D、绑骨检测和自动绑骨,任何形状的手工作品都能动起来。作者的代码再校准骨骼姿态,为任意骨架生成行走循环;无法绑骨的形状也能蹦跳或飞行。
- 整个世界:66 件场景道具和 14 只示例生物同样用 Tripo 生成(包括 Tripo 文生图),统一成手作风格,再用 glTF-Transform 优化。


