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Halls of History

一款开口对话的历史解谜游戏:达·芬奇画中的雾里书房,一只无锁无孔的木盒,要靠相隔 4 个世纪的居里夫人和达·芬奇两人的学识才能打开,而答案只能靠你亲口问出来。

作者: Lantern Works
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描述

《Halls of History: The Veiled Study》是对话解谜游戏《Halls of History》里的一个新房间,它高悬在达·芬奇的一幅风景画里:蜿蜒的河流和青蓝的山崖,渐渐隐入他称作「晕涂法」的雾霭。书房一侧是壁炉,炉火上方挂着故事守护人,一幅语气冷淡、目光警觉的活画像;另一侧是凿进岩石的幽暗石室,正中的圆桌上放着一只朴素的木盒,没有锁,没有锁孔,也无从下手。守护人只会告诉你该去问谁。

你需要的一切都来自对话。你用自己的声音开口,和历史人物会动的肖像交谈,一个仪表会实时评估每一轮交谈。人物会透露多少,取决于这段对话赢得了多少;他们说了什么,又决定了你搜查他们的房间时能找到什么。问对了问题,居里夫人的某样东西就会出现在她的实验室里;达·芬奇的工作室里也藏着东西,可能要去不止一次才找得到。把赢来的东西带回书房,向守护人为它辩护,他会评判你围绕它讲出的故事。

居里夫人和达·芬奇相隔 4 个世纪,木盒却需要他们两人。你带回的每件东西都只能做它在自己那个世纪能做的事,谜题就在于弄清它们合在一起能做什么;石室尽头的门,要等你想明白才会打开。木盒为每位访客把秘密藏在不同的地方,没人能把答案直接交给你,你得真正理解它,才能用上它。这份礼物送给每一个靠追问「为什么」学得最好的人:只有能用上居里夫人和达·芬奇的学识,书房才会打开,而学会它们的唯一办法,就是去问他们本人。

游戏在浏览器里运行,无需安装;书房还有一个以双手为主的 WebXR 模式,目标设备是 PICO 头显:坐着玩、不用手柄,伸手、捏合、俯身,亲手拿起和搬运谜题物件。屏幕上的每一次点击在头显里都有对应的手势,桌面端和 PICO 共用同一个版本,并为一体机准备了更轻量的高斯泼溅档位。每个房间都由 World Labs Marble 生成,角色的声音来自 ElevenLabs,会动的肖像由 LemonSlice 制作。赛前已有的是一款已上线应用里的 Valoquent 对话系统(包括给对话打分的仪表),以及此前在另一场黑客松期间做的未完成技术演示(当时没有提交),里面有早期版本的居里夫人展厅;谜题设计、3 个角色、达·芬奇的展厅和工作室、这间书房、WebXR 模式和 Tripo 生成管线,都是在 2026 年 9 月 15 日到 10 月 5 日的比赛期间做的。

Tripo 用在哪里

新房间里的每一件实物都由 Tripo 制作。

  • 生成管线:每件物品先用 Gemini 生成参考图,再通过 Tripo API 生成 Tripo V3 模型,整条流程由脚本串起来,最后为网页压缩体积。
  • 数量与用途:达·芬奇的工作室里有 21 件这样做出来的道具,书房里的谜题物件也出自同一条管线。
  • 游玩中实时生成:在测试版本里,Tripo 还会在游玩过程中运行,由人物的对话决定出现哪件物品,访客在门口等候时当场生成。

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