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无限画布 X Tripo

一个由 Agent 驱动的 AI 无限画布:在节点之间连线完成生图、视频和对话,接入 Tripo 做文生 3D、图生 3D 和多视图生 3D,还能绑骨、减面、转格式,把模型直接送进 Blender 或 Bambu Studio。

作者: 刘思洲开源地址
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描述

《无限画布 X Tripo》是一个由 Agent 驱动的 AI 无限画布,结合了 Tripo 的 3D 工作流,送给所有 3D 创作者,也送给想成为创作者的新手。

画布支持多画布项目、节点拖拽缩放、连线、小地图、撤销重做和导入导出。浏览器前端直连你配置的 OpenAI 兼容接口,可以文生图、图生图、参考图编辑、文本问答,以及生成音频和视频;生图和视频接口的调用方式也能自定义,适配各类中转服务和自建服务。画布助手围绕选中的节点和它的上游节点对话、生图,再把结果插回画布;提示词库内置 7 个开源来源,也支持自定义标准 JSON 来源。

3D 能力由 Tripo 提供:可以文生 3D、图生 3D、多视图生 3D,节点里能拖拽旋转查看模型,还有一整套 3D 后处理操作。生成好的模型可以直接导入本机的 Blender,或者唤起本机的 Bambu Studio 打开 3MF 文件。

通过本机的 Canvas Agent 连接 Codex / Claude Code,Agent 就能借助 MCP 操作当前画布,也能直接生成 3D;另有 Codex App 插件,安装后会自动注册 MCP 并尝试拉起本地 Agent。插件系统支持动态安装、启用、更新和卸载远程节点插件,并提供 TypeScript SDK,可以自己开发画布节点插件。

作品以源码形式提供,是一个网页工程,需要自行构建运行。

Tripo 用在哪里

画布里的 3D 能力全部由 Tripo 提供,画布节点和 Agent 都直接调用它。

  • 三种生成方式:空的 3D 节点输入提示词走文生 3D,连 1 个图片节点走图生 3D,连 2–4 个图片节点走多视图生 3D,用节点左侧正面、左侧、背面、右侧四个接点指定每张图的视角;可以设置贴图、PBR 材质、贴图质量和面数上限。
  • 3D 操作:重新贴图、自动绑骨、套用动画、减面、分割部件、网格补全和格式转换(FBX、GLTF、USDZ、OBJ、STL、3MF),除格式转换写回原节点外,结果都会生成新的 3D 节点并自动连线;自动绑骨前会先跑一次 Tripo 免费的可绑骨检测,模型不能绑骨就直接提示,不消耗额度。
  • 联动本机软件:通过 Tripo Bridge 插件把模型发给本机的 Blender;节点还不是 3MF 时会先自动转换,再唤起 Bambu Studio 打开。
  • Agent 生成 3D:Canvas Agent 把 3D 生成注册为一等工具,只给提示词走文生 3D,带上已有图片节点就走图生 3D 或多视图生 3D。

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