在线体验 描述
《KudoKids Worlds》建立在亲子应用 KudoKids 之上:孩子做家务赚 Kudo 币,再到伙伴商店里花掉。参加 Tripothon,作者给每个孩子做了一个专属的朋友,再给孩子和这个朋友一个可以一起玩的世界。这份礼物送给作者自己的孩子,也送给每一个想要一个「为自己而造的朋友」的孩子。
先造一个朋友。在 Maker Studio 里,家长和孩子一起挑选朋友的种类和它来自的年代,从 Gemini 画出的几张概念图里选一张,起好名字,按下生成。3D 部分由 Tripo 当场完成:先图生 3D,再做绑骨预检、读懂它的身体结构——两条腿的会配上骨骼和待机、行走、跳跃动作,四条腿的能走路,茶壶就还是一把茶壶。最后家长为它挑一个声音,新朋友就会开口打招呼。
再和朋友一起生活。伙伴会住进整个应用:在首页和每次心情打卡开始时用 3D 向孩子挥手,打卡时它专属的贴纸帮孩子说出自己的感受;做自我肯定、冥想和练习时它陪在孩子身边;庆祝时,它用家长写好的台词、以自己的声音为孩子欢呼。孩子说起难熬的一天时它在,冥想时它陪着,到了月球上,孩子就变成了它。
最后在世界里一起玩。第一个主题世界是「太空」,包括月球广场和外星花园两处 World Labs 场景,孩子以自己的伙伴为化身在里面走动。最多 4 个孩子可以进入同一个世界,玩 Star Scramble、Build It Together、Ring Run、Sky Drop 等合作小游戏;默认是兄弟姐妹一起玩,家长同意后也可以邀请认可的朋友。只要有学龄前的孩子在,大家就组成一队,没有人出局,也没有排名。世界里没有文字和语音聊天,只有贴纸和表情动作,每次拜访都由家长把关。
KudoKids 应用本身赛前就已存在,包括伙伴商店里的现成伙伴、3D 查看器、心情打卡、冥想等功能,以及原有的小游戏和多人联机基础;这次新做的是 Maker Studio 亲子共创流程、从 Gemini 到 Tripo 的生成管线、礼物交接与揭晓、World Labs 主题世界及其行走与碰撞、让自制伙伴成为孩子的化身、最多 4 人的世界房间和 4 个合作小游戏。开发借助了 Claude Code。
Tripo 用在哪里
在 KudoKids 的 Maker Studio 里,Tripo 是核心引擎,负责把一家人的想法变成一个会动的 3D 朋友。
- 图生 3D:Gemini 画出概念图,Tripo 图生 3D 据此生成智能低模网格。
- 绑骨预检:Tripo 读取模型的身体结构,应用按结果分流——两条腿的配待机、行走、跳跃三段动画,四条腿的配一段行走动画,物件保持静止。
- 自动绑骨与动画重定向:骨骼和动作由 Tripo 的自动绑骨和动画重定向完成;作者自己的后台服务再负责渲染、筛选动画片段,并生成头像。
- 一模多用:同一个 GLB 模型随后成为孩子在 World Labs 世界里的化身,也出现在首页和礼物揭晓环节。
此外,伙伴商店里部分现成伙伴的 3D 模型,赛前也是用 Tripo 做的。


