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Last Imaginary Animal Sanctuary

温馨的 Roblox 单人冒险:当最后一座想象动物庇护所的守夜人,拧开露水阀门、点亮影子桥,帮 3 只「不可能存在」的生物找回丢失的那一块,看它们的栖息地重新活过来。

作者: Nascent Reality
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描述

《Last Imaginary Animal Sanctuary》是一款温馨的单人 Roblox 冒险游戏。玩家是世上最后一座想象动物庇护所的守夜人,这里住着 3 只「不可能存在」的生物:Nimbo 的壳里装着一场活的暴雨,Vesper 的 7 道影子各有一种心情,Orra 的翅膀里藏着一个个小小的世界。它们各自丢了一样东西,而正是那样东西让它们得以存在。

玩家要探索 3 片风格各异的栖息地:拧开露水阀门、点亮影子桥、让短暂的星光小径显现出来。找回每只生物缺失的那一块,把它带回家,就能看着它的栖息地重新活过来。3 位住户都安顿好之后,「想象名录」会留下一张空白卡片,留给下一个人想象出来的新生物。

作者把这个世界送给「一个已经忘了如何想象的未来」。生物和庇护所里的许多 3D 资产用 Tripo 生成,在 Blender 里细修后导入 Roblox,搭成一个可以自由探索的世界;游戏的音乐、音效和旁白配音用 ElevenLabs 生成。

这个项目在 Tripothon S1 期间从零开始:赛前没有任何代码、可玩原型、模型或场景,概念、角色、Tripo 资产、Roblox 世界和玩法、音频以及参赛素材都是赛期内完成的。

Tripo 用在哪里

这座庇护所的核心 3D 内容都出自 Tripo,既撑起了游戏的视觉形象,也是可玩的修复谜题本身。

  • 生成了什么:3 只想象动物 Nimbo、Vesper 和 Orra,以及造雨机、露水阀门、灯笼树、天文台仪器等建筑和谜题道具,网格和贴图都由 Tripo 生成。
  • 怎么做:作者先用 OpenAI 的图像生成做出原创的多视角概念参考图来引导造型,用 Tripo 生成后在 Blender 里细修网格和贴图,再导入 Roblox,做成可以互动的资产。

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