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《补天》取材于《淮南子·览冥训》:「往古之时,四极废,九州裂……于是女娲炼五色石以补苍天。」这是一款第一人称 3D 网页游戏:山谷褪成了灰色,天上横着一道发光的裂缝,山崩地裂,洪水不断上涨。
玩家扮演女娲,在山谷里走、跑、跳,跟着光柱和金色光点找齐木、火、土、金、水五色石,拾起后投进青铜鼎炉。投石顺序要遵循五行相生(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),投错了石头会碎裂、洪水猛涨;水漫过山谷就算失败。每局的出生点和石头位置都是随机的,结局会记录最快的补天用时。
五石熔成五色石浆,女娲托着它飞上天裂,石浆从中间向两头铺满裂缝。随后立四极、斩黑龙、积芦灰,洪水退去,灰色的山谷重新变回青山绿水,飞鸟盘旋;女娲化作光点,身归天地。这片重新有了颜色的山河,就是她留给洪水退去后的人间的礼物。
制作上,World Labs Marble 生成了风暴中的山谷和补好后的山谷两个世界,Tripo 生成了五色石、鼎炉、女娲和第一人称手臂,配音和音乐用 ElevenLabs 生成,古琴、钟、鼓、雨声、雷声等音效由 WebAudio 实时合成,代码与文案由 Claude 辅助编写。游戏用 three.js 和 Spark 在浏览器里渲染,洪水流动、裂缝明灭、闪电照亮和补天熔合,都是在 Marble 的 splat 上用着色器实时计算的;游戏还带中英双语字幕、暂停菜单和自动演示模式。
赛前只有「女娲补天 + 五行」的创意构想,代码、场景和模型都是比赛期间完成的。本作是黑客松 Demo,仍在迭代优化;五行补天的顺序和「女娲身归天地」为艺术处理。
Tripo 用在哪里
游戏里所有能拿在手上的东西都由 Tripo 生成:Marble 负责「世界」,Tripo 负责「世界里的物件」,两者合成「世界 + 道具」的完整工作流。
- 五色石:木、火、土、金、水五块,是核心玩法道具,玩家要按五行相生的顺序拾起、投进鼎炉炼化,再去补天裂。
- 青铜鼎炉、女娲,以及第一人称的双手模型。
- 接入方式:只压缩贴图、保留原始几何,模型直接放进 World Labs Marble 生成的世界,贴合地形摆放,再用 three.js 在浏览器里实时交互。
- 作者说,没有 Tripo,一个人在比赛时间内做不出这些带细节纹理的神话器物。


