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microbio

一款微生物模拟小游戏:在一颗悬在黑暗里的水滴中扮演刚成形的单细胞,攒生物量、出芽分裂、用细胞质桥连成群落,躲到岩体背后和洞穴里,甩开靠视线捕猎的变形虫和水熊虫。

作者: AAAA
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描述

《microbio》的世界是一颗悬在黑暗里的水滴:透明的容器壁围出一片球形水域,这里没有地面,不规则的岩体从壁面向内生长,岩块之间藏着弯曲的洞穴;水流缓慢打转,带着有机碎屑、藻丝、DNA 碎片、孢子和悬浮的土壤颗粒四处漂移。

玩家是一枚刚成形的单细胞,半透明的膜里裹着细胞核、线粒体和液泡,身后摆动着鞭毛。更大的变形虫、草履虫、轮虫、噬菌体和水熊虫在四周巡游:它们靠视线捕猎,会记住你最后出现的位置,撞上东西还会后退转向。

游戏从一枚细胞开始:攒够生物量就能长出组件、出芽分裂,再用细胞质桥把细胞连成群落。桥会被猎食者咬断,断开的细胞会游离出去,等冷却结束后再游回来重新接上。危险来临时,可以绕到岩体后面或钻进洞穴,猎食者失去视线几秒后就会放弃追踪。想悠闲一点就开简单模式(食物更多、猎食者更弱),想要原汁原味的生存压力就切到困难模式,随时可以切换。

这份礼物送给它有幸遇到的每一位玩家,尤其是对微观世界好奇的人:孩子、学生,或任何还记得第一次在显微镜下看见水滴里小点游动的人;也送给想看看「一个人加上 AI 能造出什么」的人。游戏用 Godot 开发,模型通过调用 Tripo API 生成,其余素材和代码都由 deepseek-v4.1-flash 模型生成。

Tripo 用在哪里

游戏里用到的模型都是调用 Tripo API 生成的。

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