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从骰开始的异世界生活

个人开发的三维奇幻冒险试玩:在带着油画笔触的洛汀小镇开箱换上皮甲、到广场交易、邀朋友贝拉入队,出镇迎战哥布林时可以随时暂停、选中队友下令,每次攻击都靠掷骰判定。

作者: Natsumoya Studio
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描述

《从骰开始的异世界生活》由个人开发者制作,是以洛汀小镇为舞台的三维奇幻冒险试玩。明亮的白昼下,街道、墙面、木构和草地都带着绘画笔触。你可以进镇打开路边的木箱,穿上皮甲,到广场交易;和居民交谈,邀请朋友贝拉同行。出西口过桥迎战哥布林时,战斗是即时的:可以暂停,选中队友下令,再继续观看行动结果。

镇上有 10 个走动的居民和 4 个摊主,每人有两句台词。镇内和战斗各有背景音乐,按钮、挥砍、命中、落空、成交、开箱和拾取也都有音效。游戏支持中英文界面,可在标题页切换;系统语言不是中文时默认英文。

游戏用键盘和鼠标操作:左键点地面移动、点对象交互、点敌人攻击,右键点对象选择动作;WASD 平移镜头,Q / E 旋转,滚轮缩放,I 开关背包,空格暂停或继续。攻击由掷骰判定,连续落空属于正常情况。

这个世界送给异世界的冒险者:先有一处能迈出第一步的地方,再备好行装、找到同行的人。这次提交的是早期可玩片段,还没有任务和正式剧情。React 原型、UE5 代码、设计文档、城镇概念图、建筑模型、城镇布局图和手绘贴图库是赛前已有的基础;Godot 工程和全部玩法系统、7 个 Tripo 角色、建筑接入小镇、更明亮的画面与材质、标题页和操作说明页、居民与台词、音乐音效接入以及中英文切换,都是比赛期间新做的。角色和建筑参考图用 Codex 的图像生成制作,封面和标题页主视觉由 ChatGPT 生成。

Tripo 用在哪里

游戏里的 7 个角色出自 Tripo,场景不是。

  • 生成:用正面、侧面、背面三视图在 Tripo 上生成完整人物。
  • 流程:模型、贴图、骨骼绑定和基础动作都由 Tripo 完成,在 Blender 里整理后导入 Godot。
  • 速度:10 月 5 日一天之内,从设定参考做到放进游戏。

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