01 / ÜBERBLICK
Sieben Götter, zwei Wochen
Sieben griechische Götter, jeder über zwei Meter groß, mussten in zwei Wochen von der Idee an den Veranstaltungsort kommen. Die meisten Ateliers würden ablehnen. Cristian Rico sagte trotzdem zu.
02 / ÜBERBLICK
Ein Auftrag, den die meisten Ateliers ablehnen würden
Rico ist Creative Director und 3D-Künstler in Cartagena, Kolumbien.
In seiner Welt reichen zwei Wochen nicht, um auch nur eine einzige Büste fertigzustellen.
Der Auftrag verlangte sieben Olympier in voller Größe … Eine klassische Umsetzung hätte drei Monate, acht Leute und ein Budget erfordert, bei dem die meisten Ateliers Nein sagten.
Rico hatte ein Atelier. Einen Drucker. Und einen Workflow, von dem er nicht sicher war, ob er funktionieren würde.


„Was früher ein Team und ein Quartal gekostet hat, schafft damit eine einzelne Person in wenigen Tagen.“
03 / ÜBERBLICK
Den Göttern einen Körper geben
Zuerst galt es, den Göttern Gesichter zu geben, und die Uhr lief bereits. Rico hatte zwei Tage für sieben Figuren; eine normale Konzeptphase dauert zwei bis drei Wochen. Mit KI-Bildwerkzeugen suchte er nach Formen mit genug klassischem Gewicht und legte jedes Character Sheet in zwei bis drei Stunden fest. Sieben Götter hatten Gesichter. Was noch fehlte, waren Körper.
Um sie dreidimensional zu bauen, brachte Rico jedes Konzept in Tripo. Das Sculpting einer einzigen Figur von Hand konnte 8 bis 15 Stunden dauern. Tripo lieferte in unter zehn Minuten ein brauchbares Basismodell. Der Bart des Zeus, der Helm der Athene, die Schultern des Poseidon: noch graue Drahtgittermodelle, aber die wichtigsten Silhouetten waren schon da.

Doch ein digitales Modell ist noch keine Skulptur, die man anfassen kann. Er zerlegte jeden Gott in Stücke, die der Drucker schlucken konnte: einen Kopf, ein Paar Hände, die schweren Falten eines Gewands. Dann schickte er sie, eines nach dem anderen, in die Maschine. Schicht für Schicht begannen die Götter, materielles Gewicht anzunehmen.
Nach dem Druck folgte die letzte physische Arbeit: Schleifen, Spachteln, das Montieren der Teile auf Schaufensterpuppen als Gerüst und das Bemalen der Oberflächen, sodass sie an Marmor und gealterte Bronze erinnern. Vom ersten Konzept bis zur fertigen Figur brauchte jede Skulptur in einem einzigen Atelier etwa 10 bis 14 Tage.


04 / ÜBERBLICK
Der Moment, als sich die Figuren aufrichteten
Als zum ersten Mal ein gedruckter Kopf auf einer Schaufensterpuppe saß, wurde es im Atelier still. Plötzlich erwiderte Zeus ihren Blick, lebensgroß, schwer und größer als jeder im Raum.
„Surreal und echt witzig“, erinnert sich Rico. „Man verbringt so viel Zeit mit einem flachen Bild, und auf einmal hat es Gewicht und Temperatur.“ Als Nächstes montierten sie Athene. Das Lachen wich dem seltsamen Gefühl, dass plötzlich jemand mit im Raum war.
Am Veranstaltungsort betraten die Gäste eine Halle im Stil eines griechischen Tempels und hielten inne. Kinder griffen nach dem Dreizack des Poseidon. Erwachsene fragten, ob sie kostümierte Schauspieler vor sich hätten.

05 / ÜBERBLICK
Jenseits des Spektakels: die tägliche Praxis
Das Mythologie-Projekt ist das Aushängeschild, doch Tripo gehört auch zu Ricos Arbeitsalltag. Er hat zwei bezahlte Abonnements und nutzt Tripo für Hochzeitsdesign, Event-Renderings und Fertigung. Kurz nach den Göttern baute er mit demselben Workflow in fünf Tagen eine große Blumenfassade.
Die sieben Götter haben sein Geschäft verändert. Seine Modellierungszeit ist um mehr als 70 % gesunken. Dieses Tempo verändert das Kundengespräch: Ideen, die früher zu teuer oder zu langsam klangen, können es jetzt ins Angebot schaffen.


06 / ÜBERBLICK
Wie es weitergeht
Rico kombiniert weiterhin ChatGPT, Tripo, 3D-Druck, Rendering und traditionelles Handwerk. Für ihn liegt der Wert nicht darin, dass KI Handarbeit ersetzt. Sie hilft der physischen Arbeit, schnell genug voranzukommen, um eine Deadline zu halten, an der das Projekt sonst scheitern würde.
Dieselbe Idee weist in eine leisere Richtung, die Tripo weiter erkunden wird: mit 3D-Generierung Teams aus dem Kulturbereich dabei zu helfen, das Gedächtnis von Zivilisationen zu dokumentieren und Wege zu erproben, fragile Stätten zu schützen oder wiederherzustellen.