Tripo Texture
PBR-Texturierung für vorhandene 3D-Modelle.
Erstellen oder erneuern Sie PBR-Texturen für ein vorhandenes 3D-Modell – übergeben Sie das Modell als task_id, hochgeladene Datei oder URL und steuern Sie das Ergebnis per Text, Einzelbild oder mehreren Ansichten. Textur v3.5 bringt Beleuchtungssteuerung (delight), einen Schnellmodus und eine genauere Ausrichtung an der Geometrie mit konsistenteren Ergebnissen über alle Ansichten hinweg. v3.5 muss explizit angegeben werden: Verwenden Sie model am Textur-Endpunkt bzw. texture_version an den Generierungsendpunkten; andernfalls wird die Standardversion v3.0 verwendet. Das Upgrade gilt nur für neue Aufgaben – bestehende Modelle und Texturen bleiben unverändert.
- Beleuchtungssteuerung (delight, standardmäßig aktiviert): für realistische Spiele aktiviert lassen – saubere Grundfarbe unter der Beleuchtung in Unity, Unreal oder Godot; für Rendering, VFX und CG deaktivieren, um stilisierte Beleuchtung zu erhalten
- Schnellmodus: texture_quality=fast, gleich viele Credits wie standard
- Bessere Ausrichtung an der Geometrie: Details sitzen dort, wo sie hingehören, mit konsistenteren Ergebnissen über alle Ansichten hinweg
- Steuerung per Text, Stilreferenzbild, Einzelbild oder 2–4 Ansichten; PBR, Retexturierung einzelner Teile und 8K werden unterstützt

Preise
Die Preisgestaltung richtet sich nach der Art der Aufgabe und spezifischen Parametern. Für die Generierung von Standardtexturen oder die Verwendung von Premium-Topologieoptionen fallen zusätzliche Kosten an.
| Qualität | Credits |
|---|---|
| Schnell (fast) | 10 |
| Standard (standard) | 10 |
| HD (detailed) | 20 |
| 8K (extreme) | 30 |
fast erfordert Textur v3.5-20260815; jede andere Texturversion gibt Fehler 1004 zurück, statt auf standard zurückzufallen
Bei der Texturierung innerhalb einer Generierungsaufgabe kostet die texturierte Ausgabe 10 Credits mehr als reine Geometrie; für HD kommen weitere 10 hinzu, für 8K weitere 20
Endpunkte
Klicken Sie auf eine der Endpunktkarten unten, um direkt zur ausführlichen API-Dokumentation und den Codebeispielen zu springen.
Parameter
Tarifbegrenzungen
Ratenbegrenzungen gewährleisten einen fairen und zuverlässigen Zugang zum API, indem sie bestimmte Obergrenzen für parallele Anfragen festlegen. Ihre Nutzungsstufe bestimmt, wie hoch diese Grenzwerte festgelegt sind.
| Kategorie | Parallelitätslimit |
|---|---|
| Modellverarbeitung (gemeinsam mit Formatkonvertierung) | 5 parallele Aufgaben |
Schnappschüsse
Mithilfe von Snapshots können Sie eine bestimmte Version des Modells festlegen, sodass Leistung und Verhalten konsistent bleiben.
| v3.5-20260815 | Neueste Version: Beleuchtungssteuerung und Schnellmodus; explizit angeben |
| v3.0-20250812 | Standard; für mit v3.0 / v3.1 generierte Modelle |
| v2.5-20250123 | Für mit v2.5 generierte Modelle |