Zurück

Between the Echoes

Ein Kurzfilm über das Abschiednehmen: Jahre nach dem Tod seines Vaters kehrt Chen Mo nach Hause zurück, folgt alten Habseligkeiten in eine rekonstruierte Erinnerung, löst das gemeinsame Versprechen ein, das Meer zu sehen, und gibt diese Liebe an die nächste Generation weiter.

Autor: Between the EchoesQuellcode
Between the Echoes

Beschreibung

Between the Echoes ist eine Geschichte von Wiedersehen und Abschied in der Erinnerung. Jahre nach dem Verlust seines Vaters kehrt Chen Mo in das Haus seiner Kindheit zurück. Geleitet von den Habseligkeiten seines Vaters betritt er einen rekonstruierten Erinnerungsraum, in dem die beiden endlich ihr Versprechen einlösen, gemeinsam das Meer zu sehen. Als das Bild seines Vaters verblasst, beginnt Chen Mo den Abschied, den er nie aussprechen konnte, und teilt diese Erinnerung später mit der nächsten Generation.

Der Film erkundet, wie Liebe nach einem Verlust weiterlebt. Er ist ein Geschenk für alle, die noch einen Abschied auszusprechen haben: ein Ort, an dem unvollendete Sehnsucht zur Ruhe kommen kann und an dem das Erinnern zu einem Band mit der nächsten Generation wird.

Die Produktion verbindet KI-generierte Bilder und Videos mit Schnitt, Sounddesign und Color Grading. Der Workflow reicht von Drehbuch und Einstellungsplanung über die Bildgenerierung und die Verfeinerung der Einstellungen bis zur finalen Montage; im Mittelpunkt stehen dabei die Konsistenz der Figuren und die visuelle Kontinuität. Wiederkehrende Gegenstände, ein leerer Platz und das stete Rauschen der Wellen verknüpfen das Vergehen der Zeit mit den Gefühlen, die bleiben.

Die Bilder wurden mit Nano Banana und Seedance generiert, die Videos mit Seedance und Kling, außerdem gehörten World Labs und PixVerse zum Werkzeugkasten; geschnitten wurde der Film in CapCut, Musik und Soundeffekte entstanden mit der KI-Musikgenerierung von MiniMax.

Wie Tripo eingesetzt wurde

Tripo hat die alten Habseligkeiten, die die Geschichte tragen, von Requisiten im Bild in dreidimensionale Erinnerungsträger verwandelt, die das Publikum erkunden kann.

  • Habseligkeiten in 3D: Der Film verleiht zunächst jedem Gegenstand seine emotionale Bedeutung, dann verwandelt Tripo die 2D-Objekte in 3D-Assets – so werden die Modelle zu einem interaktiven Zugang zur Geschichte.
  • Ins Web: Die 3D-Objekte werden in eine Webseite eingebunden und mit den KI-Bildern und dem Sounddesign verknüpft. Beim Betrachten setzt das Publikum die Geschichte Stück für Stück zusammen und gelangt so vom Anschauen eines Films zum Erkunden einer Erinnerung.

Film

Auf bilibili ansehen