Live ausprobieren Beschreibung
Carry the Cosmos ist ein Geschenk für städtische Flaneure, das eine Pause beim Gehen in eine AR-Begegnung verwandelt. Halten Sie Handfläche oder Finger ruhig hin, und ein Vogel nähert sich, setzt sich und wechselt die Position; ziehen Sie die Hand weg, um sich zu verabschieden. Wählen Sie eine Stelle am Boden, um eine 3D-Pflanze zu pflanzen, sehen Sie zu, wie sie sich entfaltet, und gehen Sie um sie herum. Sie können warten, tagträumen oder jederzeit aufhören: Warten und Weggehen gehören beide zum Erlebnis.
Unter der Haube erkennt Apple Vision Landmarken der Hand, und eine Regel-Engine nutzt Sitzposition, Dauer und Tracking-Status, um die Abfolge der 2,5D-Vogelanimationen zu steuern. ARKit erkennt Oberflächen und verfolgt das Gerät im Raum; geht das Tracking verloren, pausieren die Pflanzen ihr Wachstum.
Zu Beginn stehen sechs Pflanzen zur Verfügung. Alle 10.000 gültigen Schritte, über Tage hinweg gesammelt, schalten eine Pflanze Ihrer Wahl frei, und jede Pflanze kann erneut gepflanzt werden. Jede Pflanzung erhält einen eigenen Eintrag und, sofern ein Standort verfügbar ist, einen Platz auf der Karte. Zurück am ursprünglichen Ort kann sich dasselbe iPhone anhand einer gespeicherten räumlichen Karte neu lokalisieren und die Pflanze dort wiederherstellen, wo sie gesetzt wurde. Aus Fotos generierte World-Labs-Szenen lassen sich von der Karte aus wieder öffnen; sie mit einzelnen AR-Pflanzen zu verschmelzen, ist noch geplant.
Die native AR-Version läuft über TestFlight auf ARKit-fähigen iPhones, und die Web-App bietet eine Vorschau der Produktoberfläche. Der Autor hat das gesamte Projekt bei diesem Tripothon allein gebaut. Neben nativer AR-Gesteninteraktion umfasst es die Einbindung von Tripo-Figuren, urbanes Pflanzen, ein Tagebuch, einen runden Hardware-Prototyp, eine aus Fotos generierte 3D-Welt unter einem Baum mit Begleiter-Interaktionen, kartenbasierte Vogelbegegnungen sowie getrennte chinesische und englische Einstiegspunkte.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo liefert die 3D-Figuren in Carry the Cosmos.
- Avatare und Spaziergangsbegleiter: Die 3D-Modelle stammen von Tripo, und die technischen Unterlagen enthalten die Laufzeit-GLBs und Herkunftsnachweise.
- Integration: Der Autor bindet die Assets über Three.js ein, kalibriert Maßstab und Ausrichtung, verfeinert Animation und Gangart und verknüpft sie mit der Karte.
Der AR-Vogel nutzt einen separaten Satz von 2,5D-Animations-Assets, wobei Gestenregeln seine Reaktionen koordinieren.


