
Beschreibung
Copper and Fire (A Gift for Death) spielt im Jahr 1880 in Dampf-Nánmíng. Die Kupferader-Gesellschaft, eine Bande von Wahnsinnigen, die Fleisch in Kupfer verwandeln, baut unterirdische Öfen, die Menschen zu Monstern machen – halb Kupfer, halb Mensch. Das Zhenxie-Amt leistet aus dem Schatten heraus Widerstand, als einzige Kraft, die sich ihnen in den Weg stellt.
Chen Du, ein Detektiv aus der Gegenwart, der in diese Welt geschleudert wurde, stürmt allein das Kupferofen-Labor, bewaffnet mit einem Xiuchun-Säbel und sechs Silber-Quecksilber-Patronen. Sechs Schüsse, alle verschossen. Die Klinge dringt einen halben Zoll tief ein. Eine Elite-Bronzemaske treibt ihm eine Kupferklaue durch die Brust. Chen Du fällt. Sein Herz bleibt stehen. Drei Sekunden absolute Stille. Dann ein Herzschlag, langsam und allein. Dann schnell und panisch, wie ein Vogel, der gegen einen Käfig schlägt. Dann langsamer: 120, 100, 80, 70, bis er sich bei 60 Schlägen pro Minute einpendelt. Gleichmäßig. Mechanisch. Nicht menschlich.
Sein rechtes Auge öffnet sich, die Pupille dunkelgrün: Die Glut wurde ausgelöst. Er steht auf, und die Wunde blutet nicht mehr. Er hebt seine Klinge auf und geht auf die Bronzemaske zu; die Spitze findet eine dunkelgrüne Linie – wie ein Schlüssel im Schloss –, und die Bronzemaske zerbirst von innen. Er dreht sich um, findet He Sanjin in einem Eisenkäfig eingesperrt, befreit ihn und trägt ihn hinaus. Fan Ying tritt aus dem Schatten und sagt nur ein Wort: „Los.“
Das Team wollte die Geschichte von jemandem erzählen, der einmal gestorben ist. Kein Held, kein Auserwählter, nur ein gewöhnlicher Mann, der starb und wieder aufstand, mit dunkelgrünen Pupillen und einem Herzen, das 60-mal pro Minute schlägt. Er weiß nicht mehr, was er ist, aber er weiß, dass er He Sanjin tragen, Fan Ying folgen und in die Tiefen des Ofens gehen muss. Er ist einmal gestorben und wieder herausgeklettert. Das ist das Geschenk.
Mit Tripo wurden 3D-Assets für einige Figuren und Szenen als strukturelle Referenz erstellt, während 2D-AIGC-Tools die finalen Bilder erzeugten. Zu den weiteren KI-Tools gehörten Paiwo AI (PixVerse), Seedance 2.0, MiniMax und Suno.
Wie Tripo eingesetzt wurde
In diesem Film dient Tripo als „strukturelle Referenzebene“ für das 2D-AIGC-Filmemachen und arbeitet Hand in Hand mit KI-Bild- und -Videogeneratoren.
- 3D-Referenz: Das Co-Modeling-Team erstellte mit Tripo 3D-Assets für einige Figuren und Szenen, die als Referenz für Figurenbewegungen, Kostümaufbau, räumliche Beziehungen und die Gestaltung der Einstellungen dienten.
- Finale Bilder: Anschließend erzeugen 2D-AIGC-Tools die finalen Visuals. Statt den Film allein zu generieren, ist Tripo das unterstützende Bindeglied zwischen 3D-Strukturdesign und AIGC-Filmemachen und sorgt dafür, dass Figuren und Szenen von Einstellung zu Einstellung konsistenter und besser steuerbar sind.


