Live ausprobieren Über dieses Projekt
Entwickelt durch immersives Zeichnen und Modellieren im virtuellen Raum, bilden diese Kreaturen die konzeptionelle Grundlage für aufblasbare Skulpturen, 3D-gedruckte Objekte, Installationen und künftige öffentliche Monumente. Zusammen formen sie eine wachsende imaginäre Biologie, geprägt von Symbiose, zusammengewachsenen Körpern, Schwerkraft, Verletzlichkeit und kollektivem Leben.
Das öffentliche Archiv umfasst derzeit 339 Exemplare: 124 Core-Werke, begleitet von erweiterten Aufzeichnungen, und 215 Secondary-Werke, die formale Studien, Mutationen, Nebenexperimente und nicht realisierte Lebensformen dokumentieren.
Das Creature Archive ist kein abgeschlossener Katalog, sondern funktioniert als lebendiges, sich kontinuierlich erweiterndes System. Jede Kreatur existiert sowohl als individuelles digitales Exemplar als auch als Teil einer größeren fiktionalen Ökologie.
Über den Künstler
Künstler, Gründer und Creative Director von KPAS Studio.
Seine Praxis konzentriert sich auf Kunst im öffentlichen Raum, skulpturale Installationen und medienübergreifende Arbeiten, mit einem langjährigen Fokus darauf, wie sich Kunst mit urbanem öffentlichem Raum, kommerziellen Räumen und Kulturprojekten verbindet – wobei er diese Projekte vom künstlerischen Konzept über die Designentwicklung bis hin zu Fertigung und Auslieferung führt.


