Live ausprobieren Beschreibung
MEMORY ALIVE ist ein Erinnerungsgeschenk, das man betreten kann. Es bietet kein schöneres Foto, sondern die Chance zurückzukehren: in die Werkstatt eines Großvaters, die Küche einer Großmutter oder an einen Ort, den man einst mit einem wichtigen Menschen geteilt hat. Es ist den Menschen gewidmet, in deren Erinnerungen wir gern zurückkehren würden.
Die schenkende Person beginnt mit einem Foto oder einigen Erinnerungsfragmenten an einen alten Ort, wählt den einen Gegenstand aus, den sie am liebsten wiederfinden möchte, und hinterlässt einen einzigen Satz. World Labs rekonstruiert den Ort, an dem sich die Erinnerung abgespielt hat, während Tripo ein echtes, eigenständiges, interaktives 3D-Erinnerungsobjekt generiert. Die beschenkte Person öffnet das Erlebnis über einen eigens dafür erstellten Geschenklink, sieht ihr eigenes Foto oder die rekonstruierte Szene, betritt den Raum, geht auf den Gegenstand zu, interagiert mit ihm und liest die Nachricht der schenkenden Person. Am Ende verblasst die Umgebung allmählich, und nur das Andenken und die Erinnerung bleiben. Im Kern steht eine einfache Formel: ein Ort, ein Mensch, ein Gegenstand, ein Satz.
Die aktuelle Demo umfasst zwei Geschichten, „Opas Werkstatt und die Spielzeugeisenbahn“ und „Omas Küche und der Emaillebecher“, beide aufgebaut auf tatsächlich generierten und archivierten Welten und GLB-Assets. Damit das Erlebnis zuverlässig funktioniert, nutzt jede Szene von Hand kalibrierte Einstiegspunkte und Objektplatzierungen sowie begrenzte begehbare Bereiche. Szenen, die aus schriftlichen Erinnerungen rekonstruiert wurden, sind deutlich als „aus der Erinnerung rekonstruiert“ gekennzeichnet und erheben nicht den Anspruch, exakte Nachbildungen zu sein.
Das Team möchte, dass digitale Geschenke mehr sind als etwas, das wir nur ansehen: Orte, die wir selbst erreichen können. „Ich bin an diesen Ort zurückgekehrt und habe das, woran wir uns erinnerten, wiedergefunden.“ Außerdem erweitert das Team das Projekt in Richtung eines physischen Geschenks. Ein Offline-Export-Workflow bereitet Versionen der Welten und Objekte mit niedrigem LOD für die Anzeige auf einem Jupiter-Rahmen vor und bringt die Orte und Andenken so über den Browser hinaus. Die Asset-Vorbereitung ist abgeschlossen; Import und Anzeige auf dem Gerät sind noch nicht verifiziert, und eine Live-Synchronisierung mit der Erkundung am Desktop ist nicht implementiert.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo erweckt erinnerte Gegenstände als eigenständige 3D-Andenken zum Leben: World Labs baut den Ort nach, Tripo erschafft das bedeutungsvolle Objekt darin.
- Kern von Geschichte und Interaktion: Wer den Gegenstand findet und mit ihm interagiert, enthüllt die persönliche Nachricht, und wenn die Umgebung zurückweicht, bleibt das Andenken. So verbindet Tripo räumliche Erkundung mit einem emotionalen Abschluss, statt nur als Modellierungswerkzeug zu dienen.
- In der Demo: Die Spielzeugeisenbahn und der Emaillebecher sind tatsächlich generierte GLB-Assets, archiviert zusammen mit ihren Welten.


